sábado, 28 de janeiro de 2012

[ADVMaker] Dungeons of Fayte!

Opa, tudo tranquilo galera?

Bom, quando se trata de jogos de gráficos simples, eu não posso deixar de citar um dos meus preferidos e que influenciaram muito no meu projeto Nameless. Vocês sabem do que eu estou falando? Claro que sim! (Vocês leram o título, não?)

DoF é um jogo feito no GM a um bom tempo atrás. Eu achei ele bem interessante então estou trazendo a vocês. Espero que gostem.

"Bonelord ameaça invadir a cidade e a matar todos os cidadãos com seus soldados do submundo. Você tem apenas quatro meses para treinar e ficar forte o suficiente para derrotá-lo. Para isso, explore os Dungeons of Fayte e trabalhe na cidade para melhorar seus atributos."

Este jogo é bem curto. Na verdade, ele não foi feito para "durar", sim para ser jogado muitas vezes. Existem várias e várias classes para serem escolhidas, e somente o fato de você ter o direito a explorar apenas 3 dos 4 dungeons por partida já dá ao jogador um bom motivo para jogar novamente.

Peso: 22,7 MB
Tipo: RPG Top-Down
Controles: Teclado, Mouse ou Joystick
Jogadores: 1-4
Linguagem: Inglês
Instruções: Com o jogo.
Plataforma: GameMaker

Download:

Yoyogames

Imagens:






Dicas:

[Fecha o zói que lá vem Spoiler!]

- Existe um Boss secreto na parte superior da dungeon Undewyrld. Na entrada, existe uma armadilha de bolas de fogo que não podem ser evitadas e provavelmente vão tirar muita energia sua antes da batalha. Ele é um Barbarian obscuro muito forte e muito rápido.

- Libere alguns troféus no Hall final do jogo para liberar o desafio, onde ondas de inimigos vão vir até chegar o último Boss: a Morte. Achei bem complicado, quando cheguei nela, minha vida já estava chorando e eu não durei nem 10 segundos. Hehe.

Minecraft - Achievements

Eai galera, tudo bem?

Bom, tirei este Post para dar umas dicas sobre os Achievements do Minecraft, que são na verdades desafios que o jogador pode optar por completar. Os mundos do jogador dividem os mesmos Achievements, pois ficam salvos num .txt na pasta do Minecraft do jogador.

Lembre-se que todos os Achievements podem ser completos no modo Criativo, o que facilita enormemente a vida do jogador (exceto pelo Return to Sender (Ghasts não atacam) e Overkill (Não é possível usar poções ou encantamentos para aumentar seu dano)).

Vamos às dicas!


Achievements:

Taking Inventory: [Abra o inventário] Pressione I.

Taking Wood: [Colha um tronco de uma árvore]

Benchmarking: [Faça uma Crafting Table] Colocando 4 Wooden Planks em formato de quadrado no seu Inventário.

Time to Farm!: [Faça uma Hoe/Enxada] Use gravetos/sticks e tábuas/wooden planks.

Make Bread: [Faça um pão] Coloque três trigos numa linha horizontal na Crafting Table.

The Lie: [Faça um bolo] Será necessário um ovo no meio, dois açúcares um de cada lado, três baldes de leite (use um balde numa vaca) encima, e três trigos (wheat) embaixo.

Time to Strike! [Faça uma espada] Use gravetos/sticks e tábuas/wooden planks.

Monster Hunter: [Mate um Mob agressivo] Não pode ser completo no peaceful.

Cow Tipper: [Consiga couro/leather] Mate vacas para isso.

When Pigs Fly: [Tome dano por queda montado em um porco] Primeiro, encontre uma Saddle em uma dungeon. Depois, monte em um porco, e faça-o cair de qualquer lugar alto o suficiente para você tomar dano de queda. É preferível fazer uma armadilha para o porco antes de tentar, pois se ele morrer antes de você conseguir, a Sadle não será devolvida.

Sniper duel: [Derrote um esqueleto a mais de 50 metros de distância] Na versão 1.1 em diante ele pode ser completo (nas anteriores, não, devido a um Bug).

Time do Mine! [Faça uma picareta] Use gravetos/sticks e tábuas/wooden planks.

Getting an Upgrade: [Faça uma picareta melhor] Use gravetos/sticks e pedregulhos/cobblestones para isso.

Hot Topic: [Faça uma fornalha] Use 8 cobblestones, fazendo um quadrado oco na Crafting Table.

Delicious Fish: [Frite um peixe] Faça uma vara de pescar com 3 gravetos/sticks e 2 cordas/strings, depois, pesque um peixe em qualquer água. Frite-o numa fornalha. Retire seu peixe frito.

Acquire Hardware: [Obtenha ferro] Coloque um minério de ferro na fornalha e retire-o pronto.

On a Rail: [Viaje mais de 1 km de distância num carrinho de trilho a partir da onde você começou] Para fazer isso, você vai precisar de pelo menos 1.000 trilhos (sendo que alguns provavelmente devem ser Powered Rails) e um carrinho, e é claro, alguns redstones para acionarmos os Powered Rails. Vale lembrar que é 1 km A PARTIR da onde você começou, portanto, deve ser um linha absolutamente reta caso você queira usar somente 1.000 trilhos.


DIAMONDS! [Obtenha um diamante com uma picareta de ferro]

Enchanter: [Faça uma mesa de encantamento] Veja o guia "Encantando equipamentos!". Ou, facilitando sua vida:

Overkill: [Dê um ataque de 8 corações ou mais num inimigo] Para isso, você deve usar uma espada de diamante com algum encantamento alto ou poções de força para aumentar seu dano.

Librarian: [Faça uma estante de livros/bookshelve] Use nove canas-de-açúcar/sugar cane para fazer nove papeis, fazendo uma linha horizontal de 3-3-3. Use os nove papeis numa linha vertical de 3-3-3 também para fabricar três livros. Coloque os livros numa linha horizontal no meio e seis wooden planks nos quadrados restantes para fabricar uma bookshelve.

We Need To Go Deeper: [Acenda um portal para o The Nether] Veja o guia "Portal para o Inferno!".

Return to Sender: [Mate um Ghats devolvendo a bola de fogo dele] Para isso, ataque a bola de fogo para rebate-la.

Into fire: [Obtenha um Blaze Rod] Mate Blazes dos mob spawners nas strongholds em The Nether.

Local Brewery: [Faça uma poção Brewing Stand] Use um Blaze Rod no meio e três cobblestones embaixo para fazer a Brewing Stand. Depois coloque um frasco de água na Brewing Stand e misture com qualquer ingrediente. Retire a poção mesmo incompleta para completar o Achievement.

The End? [Encontre e ative o portal do The End] Use os Eye of Ender para encontrar e ativar. Veja o guia "Localizando o The End!".

The End. [Mate o Ender Dragon] Veja o guia "Enfrentando o Ender Dragon!".

Minecraft - Itens infinitos!! [Sem TMI]

[Não funciona mais na versão atual 1.2.5]

Opa galera cheater, como vai ae? Hehe.

Bom, um bug muito conhecido (ou não), e muito útil, é como fazer itens se duplicarem infinitamente no Minecraft sem o TooManyItens. Funciona sim na versão 1.0.0 e eu ou ensinar o esquema para vocês agora. Então, mãos à obras!


1. Material necessário
2. Como funciona 
3. Mãos à obras
4. Considerações finais

1. Material necessário:

- Um portal para The Nether ativo.
- Uma Crafting Table (mesa de trabalho).
- Um balde de água

2. Como funciona?

Basicamente, você precisa passar pelo portal do The Nether com o item que você quer duplicar dentro da Workbench. Mas perai, como você vai andar com a Crafting Table aberta para passar pelo portal? A água vai empurrar você até lá.

No momento que você passar pelo portal do The Nether, o item que estava dentro da Workbench vai "dropar" duplicado. Um deles será seu item normal, outro, o item idêntico porém bugado. Com esse item bugado, você poderá clicar com o direito nele e duplicar quantas vezes você quiser. Se for um item não "juntável", como uma espada, seu inventário ficará automáticamente cheio com espadas.

Mas vamos fazer o processo, assim, você poderá entender melhor como funciona.

3. Mãos à obras:

1. Faça um buraco de cerca 7 quadrados de distância. Não importa a distância, contanto que a água consiga lhe empurrar para dentro do portal depois. Vale lembrar que quando mais longe a fonte da água está do portal, mais tempo você tem para pegar o item e colocar dentro da Crafting Table.


2. Coloque a água numa das pontas.

3. Construa o portal do The Nether no fim no buraco. Veja se a água faz você passar pelo portal. Vale lembrar de colocar mais um buraco vazio atrás do portal, para você não for teletransportado para o The Nether e ficar mais agradável.



4. Ligue o portal. Se o seu buraco for pequeno, retire a água, ligue o portal, e depois recoloque a água, pois não é possível ligar o portal com a água passando por dentro.

5. Coloque a Crafting Table em qualquer lugar que você possa acessar facilmente quando pular na água.

6.Pule na água. Rapidamente, antes de passar pelo portal, coloque o item que você quer duplicar dentro da Crafting Table, em qualquer lugar da malha.

7. Assim que passar pelo portal, dois itens idênticos serão jogados para fora por você. Abra o inventário, clique no item com o botão direito. Você vai pegá-lo com o Mouse, mas vai parecer que nele um segundo item idêntico se escondia atrás e ainda continua no inventário. Coloque o primeiro item em qualquer lugar. O segundo item é o bugado que será duplicado infinitas vezes com o botão direito.
Note que na imagem acima existem dois diamantes ao invés de apenas um. Um deles é o nosso querido diamante que colocamos na Crafting Table, o outro é o Bugado que poderá ser duplicado infinitas vezes.

4. Considerações finais:

Bom galera, é isso aí. Se quiserem, usem e abusem deste Bug, pois é muito provável que ele vá a ser consertado em futuros updates. Vale lembrar que as vezes os itens "desbugam" quando:

- Você junta o item bugado com itens idênticos porém não-bugados, portanto, duplique, mas mantenha o item raiz (não pecisa necessáriamente manter, porém não misture ele com suas crias).
- De tempos em tempos os itens bugados podem virar itens normais. Se forém juntáveis, eles viram quantias absurdas que geralmente não podem ser juntadas normalmente, como 130 itens no mesmo lugar por exemplo.
- Equipamentos serão duplicados com os mesmos encantamentos e com as mesmas durabilidades do item.

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

[ADVMaker] Projeto NameLess [COMPLETO]

Tudo tranquilo, galera?

Bom, o primeiro projeto do AdventuresMarker é uma prato cheio para os conservadores do SNES e GameBoy Color. Este joguinho com gráficos de 16 bytes é bem interessante.

O Gameplay não foi desenvolvido para ser muito longo, mas com certeza fará você querer jogar mais de uma vez. Mesmo por quê o final será projetado para ter múltiplas cenas, então, você provavelmente vai querer conhecer todas (ou pelo menos as boas).

Agora o projeto está completo. Ele possui três finais possíveis (sendo dois bons e um ruim), cinco dungeons para desbravar (sendo que você só pode explorar 3 por jogador, só de sacanagem) e muitos inimigos e eventos espalhados pelo jogo.

Enfim, boa aventura!

Peso: 4,9 MB
Tipo: RPG Top-Down
Controles: Teclado
Jogadores: 1
Instruções: No jogo (Ajuda no menu principal ou F1 como atalho a qualquer momento.)
Plataforma: GameMaker 8.1 PRO

Download:

YoyoGames

Imagens:

Atualizações:

EDIT #1 07/02/12: Agora ele foi transferido para o GM8.1 PRO, e está pronto para ser atualizado mais vezes! Dessa vez, ele oferece uma vasta correção de Bugs e uma nova classe: Bandido/Assassino.

EDIT #2 10/02/12: No futuro Update, uma nova dungeon está prevista: as Cavernas Místicas. Fiquem ligados!

EDIT #3: 12/02/12: O update das Cavernas Místicas e suas diversas alterações está pronto. Correção de bugs, alguns detalhes defeituosos e erros de digitação.

segunda-feira, 9 de janeiro de 2012

Minecraft - Enfrentando o Ender Dragon!

E aí galerinha, tranquilo?

Bom, chegamos a uma das mais desafiadoras aventuras do Minecraft. Ender Dragon. Anteriormente postei um guia de como abrir e encontrar o portal do The End, então vamos pular para a batalha do primeiro Boss oficial de Minecraft.

1. Preparativos
2. Preparando o terreno
3. Batalha final
4. Pós-batalha
5. Considerações finais

1. Preparativos:

Bom, antes de mais nada, vamos preparar o inventário.

- Use sempre um set de armaduras completas, de preferência uma de ferro ou diamante. Assim, o Ender Dragon não poderá te ferir.
- Leve uma arco e mais de 120 Flechas para garantir, ou um arco encantado com Infinity.
- Se preferir, leve uma espada para atacar o Ender Dragon durante sua investida. Se ela tiver o bônus de Sharpness, melhor ainda.
- Leve alguma comida.
- Se quiser, leve poções de cura, poções de dano (Potion of Strenght I (extended) ou II) para aumentar o dano com a espada.
- Leve alguns blocos, cerca de 10, de preferência Obsidians.

2. Preparando o terreno:

Bom, ao entrar no portal de The End, veja se você está numa plataforma voadora com o Void da morte embaixo ou se está em terra firme. Caso seja o primeiro caso, segura Shift (para andar sem cair) e construa uma ponte para chegar na massa de terra do The End.

Lembre-se que, se caso o Ender Dragon encostar em qualquer bloco com exceção de End Stone, Obsidian e Bedrock, os blocos vão explodir imediatamente, destruindo sua ponte e fazendo você morrer no Void (por isso uma ponte de Obsidian são recomendáveis).

Em terra firme, pegue seu arco em mãos, e atire nos cristais encima dos pilares de obsidians, e exploda todos antes de se focar no Ender Dragon, pois os cristais vão curar o Ender Dragon, tornando a batalha impossível. (Dica: Se você explodir o cristal que está curando o Ender Dragon, o dragão será danificado ao invés de ser curado).

- Para saber se o cristal está curando o Ender Dragon, veja se um brilho facilmente reconhecível está ligando os dois.
- Se o cristal está muito longe, mire um pouco para cima dele, pois quando a flecha é atirada em longas distâncias, ela é afetada pela gravidade.
- Mate todos os Endermans que você provocou acidentalmente para não atrapalhar sua batalha.

3. Batalha final:

Ao destruir todos os cristais, começe a atirar flechas no dragão. Periodicamente, ele vai dar investidas em você, então empunhe sua espada a tempo e dê uma fatiada na cara dele.

Ele tem 200 pontos de energia, então pode demorar um pouco para derrotá-lo. Não deixe suas flechas acabaemr e nem a sua armadura ser destruída. E o principal de tudo: não seja empurrado para fora da terra.

Ender Dragon quase sem nenhuma energia.
4. Pós-batalha:

Ao finalmente derrotar o Ender dragon, uma pequena animação vai ocorrer onde ele explode.
Ender Dragon prestes a explodir.


Logo abaixo dele, um portal feito de Bedrock vai aparecer, com um Dragon Egg encima do pilar do centro e a saída do The End dentro.

Portal de saída visto por cima.
Antes, pegue toda a experiência do Ender Dragon, será suficiente para deixar qualquer jogador no nível 108 (permitindo bons encantamentos).
Ao entrar no portal, uma animação de 8 minutos com um diálogo e os créditos finais, funcionando como o fim de Minecraft. Ao acabar a animação, o jogador será teleportado ao seu ponto de Respaw.

Poema final de Minecraft.
"Daqui a vinte anos você ficará mais desapontado pelas coisas que você não fez do que pelas coisas que você fez. Então jogue as amarras. Navegue para fora do porto seguro. Pegue os ventos em suas velas. Explore. Sonhe. Descubra." - Mark Twain.
Parabéns, você completou Minecraft!
5. Considerações finais:

- Quando a animação final começar, o Achievement "The End." será concluído.
- O Dragon Egg vai teleportar, como Endermans, ao ser tocado. Caso você exploda ele com TNT, ele desaparecerá sem deixar itens.
- Você pode voltar ao The End quando quiser pelo mesmo portal de antes, porém sem nenhum dragão novo.
- Para pergar o ovo, você pode usar pistões, ou fazer o ovo cair encima de uma tocha (colocando-a dois blocos abaixo do ovo e quebrando o bloco que sustenta o ovo).

quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

Minecraft - Entidades

<Fotos tiradas da Wiki>

As entidades do Minecraft são dividida basicamente em três, mais precisamente, dois. Os monstros hostis e os que não são hostis. Temos também os neutros, que variam entre hostis ou passivos, mas somente se provocados com ataques ou outras coisas.

Cada entidade possui uma caracteristica propria por assim dizer, que a torna bastante única e distinguivel dos outros, seja no modo de ataque, no tamanho, nas habilidades ou nos drops.
1. Entidades passivas: Nunca atacarão, nem mesmo se atacadas até a morte.
2. Entidades hostis: Atacam o jogador assim que o veem. Matar qualquer Mob Hostil garantirá o Achievement "Monster Hunter" ao jogador, caso ele esteja destravado.
3. Entidades neutras: Só atacam se provocadas. "Provocar" não se restringe apenas em atacar o Mob, mas sim algumas condições especiais.
4. Bosses: São desafios, criaturas difíceis de matar. No momento, só existe um Boss no Minecraft.

Bom, vamos a uma lista rapida de todas as entidades disponível no Minecraft:

1. Entidades passivas:

Porco (Pig): Fonte de carne de porco.
- Pode ser montado com um Saddle (item raro encontrado apenas em baús de Dungeons), e é um dos requisitos do Achivement "When Pigs Fly".
- Quando são atingidos por um raio durante uma tempestade (muito raro) eles se transformam em Zombie Pigmen.
- Podem acasalar e gerar um filhote quando encontram um par após ser alimentado por um trigo.

Vaca (Cow): Fonte de couro, de carne e de leite, se usado um balde nela, sendo um dos tequisitos do Achivement "The Lie".
- Podem acasalar e gerar um filhote quando encontram um par após ser alimentado por um trigo.
- Elas tem uma versão alternativa mais rara coberta de cogumelos vermelhos, no qual você pode usar uma tigela nela para encher de sopa de cogumelo (comida infinita) e também usar uma tesoura (shears) para transformá-la numa vaca comum e ganhar alguns cogumelos.

Ovelha (Sheep): Possuem versões pretas e brancas, principal fonte de lã, sendo adquiridas por um aparador (shear) ou simplesmente atacando-a.
- Podem acasalar e gerar um filhote quando encontram um par após ser alimentado por um trigo.

Galinha (Chicken): Fonte de ovos e penas, também pode dropar galinha crua.
- Podem gerar uma galinha filho chocando ovos se você usa-lo numa gainha adulta.



Polvo (Squid): Podem ser encontrados no mar e em lagos, mas nunca em lagos encima de montanhas ou cavernas com água. Dropam Ink Sacs, que podem ser usados em tintas decorativas (preta).
- São atraidos por luzes submersas como a de uma glowstone.



Vileiros (Villagers): NPCs de enfeite. Não fornecem Exp nem drops e são encontrados em vilas.


Gatos (Ocelots): Podem ser domesticados com peixes, e fogem do jogador quando este tenta se aproximar. Aparecem em biomas de Jungle (selvas).
- Afungentam creepers.
- Nunca tomam dano de queda, por maior que seja.





2. Entidades hostis:

Blaze: São criaturas geradas por Mob Spawners nas Strongholds apenas em The Nether. Possuem um ataque padrão de contato e um ataque de fogo a uma grande distância que atira três bolas de fogo incendeia o jogador. Uma poção de resistência ao fogo pode ser usada para nerfar esse ataque e tornar ele muito mais fácil.

Energia: 20
Ataque (Bola de fogo): (E/N/H): 4/ 6/ 8.    Ataque (Contato): (E/N/H): 3.5/ 5.5/ 8.5.
Drops: (0-2) Blaze Rods.
Exp: 10


Aranhas cavernosas (Cave Spiders): Sâo um dos, se não o, inimigos mais raros do Minecraft. Pode ser gerada apenas por Mob Spawners que aparecem raramente em Abandoned Mine Shafts. Elas possuem um ataque venenoso nas dificuldades Normal e Hard, que consomem alguns pontos de energia do jogador por alguns segundos.

Energia: 12
Ataque (E/N/H): 0.5/1/1.5.     Veneno: 1 a cada 3 segundos, dura 7 segundos no normal e 15 no Hard.
Drops: (0-2) Strings, (0-1) Spider Eye
Exp: ?


Creeper: Estas criaturinhas verdes vão perseguir o jogador, e ao se aproximar o suficiente, vão começar carregar sua explosão suicida, destruindo todos os blocos (com exceção de Obsidian) ao redor e danificando o jogador. Para cancelar sua explosão, o jogador deve tomar distancia suficiente do creeper a tempo. No Hard, a distancia para o cancelamento é maior, e no easy, menor.
- Podem ser atingidos por um trovão durante uma tempestade, sobrecarregando-os, o tornando muito mais perigosos com o dobro de poder, porém é um acontecimento muito raro.
- Lembre-se de manter todos os Creepers bem longe de sua base/casa para evitar danos.
- Ainda vão permanecer vivos e agressivos mesmo durante o dia.
- Fogem de Gatos (Ocelots).

Energia: 20
Ataque (explosão): Varia de acordo com a proximidade, mas pode atingir até 50 de dano, 100 sobrecarregado.
Drops: (0-3) Gunpowder, Music Disco se caso ele for morto pela flecha de um Skeleton.
Exp: 5

Fantasmas (Ghasts): Aparecem em qualquer lugar no The Nether, com qualquer iluminação. São fantasmas que flutuam e podem ver o jogador até 100 metros de distância, e atacar apartir daí com bolas de fogo explosivas.
- Ataque a bola de fogo para refletir de volta para o Ghast. Matar ele desta maneira completa o Achievement "Return to Sender".
- A bola de fogo vai apagar o portal do The Nether se acertá-lo.
- Você pode usar uma vara de pescar para puxá-lo ou arco e flecha para matá-lo também. Lava e fogo não o causam dano nenhum.

Energia: 10
Ataque (bola de fogo): Varia, dependendo se ela acertar em cheio ou não, além do dano periódico do fogo. O maior dano possível é de 17 + o dano do fogo.
Drops: (0-1) Ghast Tear, (0-2) Gunpowder.
Exp: ?


Slimes de Lava (Magma Cube): São os Slimes do The Nether. Funcionam perfeitamente igual., porém sem Drops. Quando mortos, se dividem em versões menores, mais fracas e menos resistentes.


Energia: Grande:20+12 de armadura/Médio:6+6 de armadura/Pequeno:2+3 de armadura
Ataque (contato): Grande:6/Médio:4/Pequeno:2
Drops: (0-4) Magma Cream
Exp: Total de 7.

Silverfish: É um pequeno inseto encontrado nas Strongholds, inclusive um sempre em frente ao portal do The End. Ele não danifica o jogador diretamente, mas o empurra, podendo derrubá-lo na lava ou uma entrada acidental no portal do The End.

- Se esconde em blocos idênticos a Cobblestones ou Stone Bricks.
- Quando atacado, eles chamam outros silverfishies escondidos por perto para formarem uma onda de inimigos.
- Se você minar o bloco onde o silverfish está escondido, ele vai pular para fora e começar a lhe empurrar.

Energia: 8
Drops: Nenhum

Esqueletos (Skeleton): São inimigos chatos, que atacam com um arco e flecha e andam sempre para a esquerda para evitar ataques do jogador. Por serem um inimigo que lança flechas, podem arrumar treta com qualquer outro Mob que ele acerte por acidente enquanto tentava acertar o jogador.
- Ao contato com a luz solar, eles serão lentamente queimados até a morte.

Energia: 20
Ataque (Flecha): (E/N/H) 2/4/6.
Drops: (0-2) Flechas, (0-2) Ossos.
Exp: 5

Gosmas (Slimes): São gosmas que se dividem em pedaços menores após a morte. O menor dos pedaços não se parte, ao invés disso dropam algumas Slimeballs. Eles só podem ser encontrados em locais abaixo de Y 40 e em certas condições.

Energia: Gigante: 32/Grande: 16/Médio: 4/Pequeno:0.5
Ataque (contato): Gigante: 10/Grande: 4/Médio: 2/Pequeno: Apenas empurrão.
Drops: (0-2) Slimeballs quando o pequeno morre.
Exp: Total de 15.

Aranha (Spider): São Mobs com apenas 1 quadrado de altura porém com 2 de largura, o que geralmente dificuta a invasão na casa do jogador mesmo com a porta simples aberta. Elas atacam pulando na face do jogado. Durante o dia, elas se tornarão neutras.

Energia: 16
Ataque (contato): (E/N/H) 2/2/3
Drops: (0-2) String, (0-1) Spider Eye
Exp: 5

Montador de Aranha (Spider Jockey): Uma rara aparição de um esqueleto montado numa aranha. Ambos são diferentes entidades, e funcionam como os dois inimigos normais, porém combinam a agilidade da aranha com as flechas do esqueleto. Se um morrer, o outro permanecerá normalmente;.


Zumbi (Zombie): O Mob mais padrão e mais facilmente morto. Vai queimar até a morte em contato com a luz do sol.
Energia: 22
Ataque (contato): (E/N/H) 3/4/6
Loot: (0-2) Rotten Flesh
Exp: 5

3. Entidades neutras:

EndermanEnderman: Este mob neutro só aparece durante a noite ou em locais escuros, e é provocado caso você olhe para ele (colocar a mira sobre a cara dele) ou atacando-os. Podem ser encontrados em grupos de 1 à 5 Endermens.
- Endermens são machucados ao contato com a água e teleportam instantâneamente no contato, porém não se machucam com a luz do dia.
- Endermens se teleportam ao serem atacados durante o dia, mas não se teleportam ao serem atacados nas pernas (durante a noite).
- Ele pode ver por 64 metros (blocos) de distância.
- Endermens podem mover alguns blocos livremente.

Energia: 40
Ataque (contato): (E/N/H) 4/7/10
Loot: (0-1) Ender Pearl
Exp: 5


WolfLobo (Wolf): Lobos podem ser domesticados dando ossos (Bone) para eles. Podem ser encontrados apenas em florestas, e em grupos de 1 à 6, em qualquer dificuldade (incluindo peaceful). Se provocados, não podem ser domesticados e só voltam ao estado normal caso o jogador morra.

- Não à limite de quantos lobos podem ser domesticados pelo jogador.
- Para recuperar seu energia, alimente-os com qualquer carne (Rotten Flesh não os faz mal, fazendo com que seja uma fonte barata de comida para eles)
- A energia deles podem ser medidas pelo tamanho de suas caudas (quanto maior, mais energia)
- Os lobos domesticados podem ser ordenados para sentar com o botão direito. Sentados, eles não vão teleportar para perto do jogador e vão ficar no mesmo local
- Caso o jogador for atacado por algum Mob hostil perto do lobo, ele vai defende-lo.

Energia: (Selvagem) 8/ (Domesticado) 20
Ataque: (Selvagem 2/ (Domesticado) 4
Loot: Nenhum
Exp: 0

Zombie PigmanZombie Pigman: Podem ser encontrados no The Nether em grupos de 4-7. Não são danificados por fogo ou lava.

- Pigs que forem atingidos por um raio durante uma tempestade no mundo comum viram zombies pigmens.

Energia: 20 (2 pontos de armadura)
Ataque (contato): (E/N/H) 3/5/7
Loot: (0-1) Rotten Flesh, (0-1) Gold Nugget
Exp: 5

4. Bosses:

1. Ender Dragon:

- Veja o guia "Enfrentando o Ender Dragon" para mais informações!
 
Energia: 200
Ataque (contato): 10 (cinco corações)
Loot: Portal para a saída do The End.
Exp: 20.000