domingo, 17 de junho de 2012

Nota sobre o Detonado de Diablo III

Fala galera, bom?

Neste pequeno post, segue algumas observações do Detonado de Diablo III que está sendo feito:

- Irei aprimorar as partes do detonado sempre que possível com novas informações, ou informações mais precisas.
- O mundo de Diablo III é gerado aleatóriamente sempre que você entra no jogo, assim como eventos, baús, cavernas, monstros campeões, etc. Por esse motivo é impossível especificar precisamente a localização de todos os objetivos e quais eventos você irá encontrar. 
- As estratégias para os bosses funcionam com todas as classes, e são sempre vagas, funcionam mais como pequenos avisos. Por isso, tente usar tudo o que sua classe dispõe e monte suas próprias estratégias.
- Irei informar sobre os eventos locais e cavernas rondômicas sempre que possível.

É só isso, valeue até a próxima!

[Diablo III] A Aranha Rainha!

Fala galera, beleza?
Vamos continuar nossa aventura de Diablo III. Após derrotarmos Leoric, teremos que tentar reconquistar as lembraças do estranho que caiu como uma estrela cadente na catedral antiga.

Parte 5: A Espada do estranho

Agora precisaremos recuperar os três fragmentos da espada do Estranho. A primeira delas se encontra do Covil dos Khazara em Campos da Miséria. Para chegarmos até lá, use o Marco de senda para o Cemitério dos Desamparados e prossiga para o norte.

Neste novo local, você poderá encontrar uma série de novos inimigos, como os Guerreiros do Clã da Lua e também os Espectros Arbóreos, árvores gigantes nas quais criam plantas explosivas e causam um verdadeiro desastre na sua energia, portanto tome cuidado e não fique muito tempo sobre elas. Outro inimigo é a Besta Selvagem, bestas enormes que carregam uma investida contra o personagem, que podem ser evitadas se você esquivar-se para os lados corretamente.



O Covil dos Khazra se encontra em qualquer lugar destas planícies. Você também pode encontrar a Casa de bugigangas, Cripta Decrépita (com um evento integrado no segundo andar, que garante uma conquista), e Chalé Protegido, um pequeno local ao norte com uma pequena casa que pode tanto ser a Casa Saqueada (no qual tem um baú de tesouro e alguns corpos mortos) ou a Cabana do Faz-tudo (se for o caso, em frente à casa terá o Diário do Faz-tudo, e dentro a Mercadora faz-tudo) aleatóriamente, bem como um corpo de um assassino com um Diário de "Campos da Tristram". 

Você também poderá encontrar o Boque isolado na parte central dos Campos da Miséria, com um baú de tesouro que, ao ser aberto, revela um monte de Espectros Arbóreos que o tentam cercá-lo juntamente com um mini-boss chamado "O Velho".
 
 
Ainda nos campos da miséria, é possível encontrar os Campos Desamparados com o evento "Fazenda de Carniça" , no qual envolve derrotar alguns ninhos no local. Esse evento garante uma conquista.
Assim que adentrar o Covil dos Khazara, mate os cultistas e os guerreiros Khazara até encontrar o primeiro fragmento da espada guardada por mais alguns cultistas e inclusive um superior, chamado Urik, o Vidente.
Mate-os e toque no fragmento. Maghda irá aparecer, e vai invocar mais alguns cultistas, derrote-os e finalmente pegue o fragmento da espada.

[Recompensa parcial: 3000 pontos de experiência e 300 moedas]
Depois use o portal para retornar à cidade e fale com Deckard Cain.
[Recompensa: 1025 pontos de experiência e 210 moedas]
Missão completa!

Parte 6: A espada partida

O segundo fragmento se encontra no Templo Inundado. Prossiga pelos Campos de miséria seguindo à estrada (não se esqueça de pegar o Diário do Vigarista na Bolsa Roubada no caminho) até chegar à uma pequena casa, onde o Vigarista vai pedir sua ajuda. Fale com ele e adentre a residência.
Fale com o bandido marcado, e em seguida mate todos eles. Logo um bandido superior, chamado Nigel Degolador irá aparecer. Ele não é difícil de ser derrotado.
[Recompensa parcial: 1125 pontos de experiência e 210 moedas]

Logo, prossiga com a compahia do Vigarista até o Marco de Senda do Templo Inundado.
Na porta do Templo Inundado, fale com Alaric. Ele dirá que você apenas terá acesso ao templo caso ative os dois selos.
Para ativá-las, você deve adentrar na Mata Infecta. Cada um dos selos está numa cripta separada, mas ambas podem ser encontradas bem próximas uma da outra. Logo no início você poderá ver um evento fixo "A última resistência dos antigos". Quando você tocar na Pedra da Lembrança, inúmero carniçais, esqueletos e fantasmas irão aparecer e logo um campeão (chamado Tormento Deimodante) final também.
Uma das chaves, o "Foco da Honra", se encontra no "Repouso do Guerreiro". Logo na entrada aqui  terá um esqueleto no chão com o Diário do Repouso do Guerreiro.
Uma das chaves, o "Foco da Luz" se encontra na "Cripta dos Antigos". Na parte inferior deste local, próximo à algumas tendas, você também poderá encontrar um corpo de um profanador de criptas no qual garante um pequeno diário.
Assim que obter os dois selos, retorne à entrada do Templo Inundado (você pode usar o Marco de Senda da Mata Infecta para isso) e ative ambos os pilares.

[Recompensa parcial: 1200 pontos de experiência e 230 moedas]

A passagem irá se abrir. Lá dentro, um campeão "Azek, o Profeta" irá atacá-lo. Quando ele estiver prestes à morrer, irá acordar outros três campeões, chamados Moek, Kamel e Larel. Derrote-os (se você derrotar os três no mesmo golpe, ganhará uma conquista) e fale novamente com Alaric, que irá finalmente liberar a passagem para o Fragmento da espada.
Antes de prosseguir, vá para a plataforma à esquerda deste local para encontrar um corpo com o Diário do Templo Inundado.

Ao tocar no fragmento Maghda aparecerá mais uma vez, e vai novamente conjurar uma onde de cultistas. Mate todos eles e obtenha o segundo Fragmento da Espada.
[Recompensa: 4675 pontos de experiência e 660 moedas]

Leve-o até o Estranho para completar a missão.

Missão completa!

Parte 7: A queda de Valória

Obs: Agora que está em Nova Tristram, fale com o Vigarista. Isso lhe garantirá o diário "Sentença de Porto Real" no final do diálogo.

Vá até a parte superior de Nova Tristram e fale com o Barqueiro. Ele irá levá-lo até Valória. Logo no início, na parte inferior, você poderá ver a Mochila do Sacerdote com um diário.
Prossiga pela cidade em chamas derrotando os cultistas até o centro dela, one Maghda mais uma vez irá aparecer. Desta vez, ela vai conjurar vários cultista inicialmente com um campeão chamado Urzel Moldreg, mas não se engane e poupe-se para depois, pois assim que a onde de cultistas cessar três brutos campeões Berserkers Sombrios vão aparecer no centro. Eles são muito poderosos no ataque e também possuem o efeito "Repulsão" integrado ao ataque.

[Recompensa parcial: 4950 pontos de experiência e 675 moedas]

Assim que derrotá-los, as pessoas da catedral vão agradecê-lo. Fale com o Sacerdote, e depois entre no Porão da Catedral. Lá, Maghda irá aparecer, ameaçá-lo e o fragmento da espada irá se revelar falso.

Use o marco de senda para retornar à Nova Tristam. Lá, entre na residência de Deckard e assista o trágico acontecimento. Depois, fale com Léa, e use o Marco de Senda para voltar à Valória. Em Valória, saia da Capela e vá ao nordeste, passe pelo portão e siga a estrada até as Cavernas Arácneas. No caminho você pode encontrar Zaven, o alquimista, que pede para você levar uma poção para o Eremita na entrada das cavernas Arecneas.
Nas Cavernas Aracneas, você vai encontrar diversas versões de aranhas. As Aracnitas atacam em legiões e muitas vezes vão sair de alguns ovos que estouram, mas são fácil de se matarem. Os Terrores Aracneos são as medianas, e sempre vão descer do teto, costumam tacar teias de longe para diminuir sua velocidade. As Espreitadoras Tóxicas são as maiores e mais poderosas conjuram algumas poças de veneno que diminuem sua energia lentamente. Você também poderá encontrar duas bolsas empoeiradas com diários.

Procure pelos Aposentos da Aranha Rainha. No caminho, você encontrará um Druida quase morrendo. Passe correndo pois várias aranhas vão descer do teto, para evitar ficar no meio delas. Quando estiver pronto, entre na Câmara da Aranha Rainha. Aproxime-se de Karyna, que vai estar presa em algumas teias bloqueando o caminho, e depois de um templo a batalha irá começar.
Chefe: Aranha Rainha
Habilidades: Invocar Aranhas (3~6), Poça venenosa, Cuspir teia, Avançar no alvo

A batalha contra a Aranha Rainha não é muito difícil. Seu único objetivo é atacar o máximo possível até que ela corra e invoque suas lacaias. As Aranhas Lacaias são como os Terrores Aracneos com menos energia que o padrão, e são uma boa oportunidade para recuperar energia.

Quando ela fugir, vá para perto de Karyna, que está presa nas teias, para evitar ficar no meio das Lacaias quando elas aparecerem. Isso vai permitir derrotá-las mais facilmente.

Apenas não fique parado desnecessáriamente sob as poças de veneno que ela conjura aos montes, pois apesar de drenar bem pouca energia com o tempo, ainda sim pode ser facilmente evitado.

Depois de derrotá-la, pegue o veneno dela na poça e use-o nas teias que aprisionam Karyna. Depois siga-a para fora da caverna e a missão estará completa.
 [Recompensa: 1350  pontos de experiência e 225 moedas]
Missão completa!


quinta-feira, 14 de junho de 2012

[Diablo III] O Rei Esqueleto!

Fala galera, beleza?

Estou aqui começando um pequeno passo-à-passo de Diablo III. Nossa aventura começa em Nova Tristram, assim que avistamos no céu o meteoro misterioso caindo.

Parte 1: A Estrela Cadente

Ao iniciar com seu personagem, siga a estrada derrotando os zumbis e fale com o capitão Rumford no portão de Nova Tristram. Ajude-o a derrotar a onde de zumbis que irá aparecer e então entre na cidade.

Dirija-se à taberna Novilho Esquartejado, no centro da cidade, e pegue o livro sobre a mesa logo na entrada chamado "Uma história Nova de Tristram" para ganhar 120 pontos de experiência e um aprender um pouco da história de Nova Tristram.
Agora fale com Léa. Alguns infectados irão interromper o diálogo pois vão virar zumbis. Mate-os e fale com Léa novamente. Depois entre no quarto dela e leia o diário dela para obter a primeira parte e mais 120 pontos de experiência. Agora lembre-se sempre de voltar aqui sempre que concluir uma missão para obter as próximas partes do diário (divididas em 7 partes somente neste ato).
Saia da taberna e dirija-se agora à Casa de Deckcard Cain, e pegue a primeira parte de seu Livro sobre a mesa para ganhar o Diário de Dekard Cain, Parte 1, no qual garante alguma experiência. Lembre-se de voltar aqui mais tarde para obter a última parte.
Depois volte ao portão de Nova Tristram e fale novamente com o capitão Rumford. Ele dirá para você derrotar as Mães Malditas. Siga para a estrada ao norte em diração à Velha Tristram derrotando as três Mães Malditas pelo caminho para ganhar um bônus de experiência. No caminho, você poderá encontrar as seguintes masmorras: Porão Abafado, Porão Úmido, Caverna sob o Poço e Porão Bolorento, nais quais guardam pequenos tesouros e também um corpo morto com o Diário de Viajante.
 Em Velha Tristram (Ruínas Antigas), você encontrará seu objetivo, o Mini-boss "Rainha Maldita", uma Mãe Maldita superior. Não é difícil matá-la. Depois, dê uma volta em Tristam se quiser e talvez encontrar o Porão Escuro e também tente encontrar a Velha Caixa de Lembranças com o Diário Velho.Então vá ao Marco de Senda que acabamos de descobrir (próximo à Rainha Maldita) e volte para a Nova Tristram.
 Fale mais uma vez com o capitão Rumford que estará perto de Léa para reportar a sua missão, e em seguida fale com ela.   
[Recompensa: 1125 pontos de experiência e 370 moedas]
Missão completa!

Parte 2: O Legado de Deckcard

Vá para o Marco de teleporte de Tristram e volte para as ruínas de Velha Tristram. Léa vai destravar o portão e pedir para visitar a antiga cabana da mãe dela, que foi exilada à muito tempo por ser uma bruxa. Você chegará nela seguindo a estrada padrão. Chegando lá Léa vai abrir um alçapão oculto, entre nele.
Lá dentro, na parte central, um mini-boss, Capitão Daltyn, irá atacá-lo. Ele vai aparecer com alguns zumbis e possui o poder de congelá-lo com algumas esferas explosivas, portanto tente sempre evitá-las. Derrote-o, e pegue uma poção no caldeirão.
É possivel você encontrar um baú aqui também. Fale com Léa novamente e ele dirá algo sobre o diário da mãe dela, e a primeira parte da missão estará completa.
[Recompensa parcial: 300 pontos de experiência e 150 moedas]

Assim que sair do porão, uma legião de zumbis irá parecer. Mate-os e continue pela estrada. Você poderá encontrar a Cova comum pelo caminho. Logo você vai chegar na catedral de Tristram. Entre nela.
Na catedral, você vai encontrar diversos novos inimigos, como os Grotescos (que explodem quando morrem e libertam três vermes), os Morcegos e alguns novos zumbis. Em alguns pedestais é possível encontrar o Pergaminho de Lachdanan parte 1 e 2, que garantem 120 pontos de experiência cada. É possível também soltar lustres e se aproveitar de deslizamentos para matar seus inimigos mais facilmente.
Nota: você ainda pode encontrar o Cogumelo Negro, um dos itens que vão abrir passagem à você para o nível secreto de Diablo III. Ele é encontrado aleatóriamente neste andar.
Assim que você chegar na Passagem de Leoric, uma pequena cena irá ocorrer onde Cain foge de alguns esqueletos e o Esqueleto Rei aparece, ameaçando-o. Mate os esqueletos que atacam Cain e logo um mini-boss "Decapitador", uma caveira superior, irá aparecer. Ela não possui nenhum movimento especial e pode ser derrotada facilmente. Se você quiser uma conquista, mate o Decapitador antes de matar qualquer uma das caveiras que aparecem junto à ele.
Depois fale com Cain, e depois de um pequeno diálogo ele irá revelar uma saída oculta. Ainda aqui você poderá encontrar uma grande Porta Ornamental. Guarde este local pois logo você terá que voltar aqui. Siga Cain de volta para Tristram e fale com ele lá para completar a missão.

[Recompensa: 1600 pontos de experiência e 500 moedas]
Missão completa!

Parte 3: Uma Coroa Rachada
Incie esta missão com Deckcard. Agora vá até o ferreiro Headrig Eamon e fale com ele. Ele dirá que precisa matar alguns infectados, incluindo sua mulher, mas não conseguirá sem ajuda. Siga-o até o Porão dos Condenados e mate todos os zumbis, inclusive a "Mira Eamon". Se você quiser a conquista "Até que a morte os separe", deixe Headrig dar o último golpe em Mira.
Depois fale novamente com o ferreiro, e ele dirá que a Coroa que você procura pertence ao Chanceler, o tio dele, e se encontra em sua cripta no Cemitério dos Desamparados, na Várzea das lágrimas. Ele também mencionará do aprendiz dele.

Saia do porão e abra o portão norte. Um grupo de Vorazgos irá atacá-lo, mas os guardas da cidade podem ajudá-lo. Continue seguindo a estrada até o Cemitério dos Desamparados. No caminho, caso você explore, poderá encontrar Covil dos Decaídos. Você pode também pode encontrar o aprendiz de Headrig morto em um acampamento, no qual fornece um item mágico aleatório. Você mais tarde pode avisar Headrig sobre isso mas não vai envolver nenhuma recompensa extra.

No Cemitério dos Desamparados, você vai encontrar um Marco de Senda logo no início. Muito provavelmente terá um monstro raro lhe esperando no centro ou alguns guardiões da tumba, nos quais invocam esqueletos e atacam à longa distância. Existe também o Esqueleto do Coveiro, que lhe concede o Diário e também lhe dá um pouco de experiência.
Nota: lembre-se que em qualquer uma destas criptas você pode encontrar a coroa, ou os eventos "Jarro das Almas" ou "Os Ossos da matriarca". Ambos garantem Conquistas ao serem completos.
A coroa se encontra em uma das três criptas, escolhida aleatóriamente. A Cripta correta possui três andares. No segundo andar, um mini-boss chamado "Mastigante" irá aparecer, mas ele não é muito poderoso.
No terceiro andar, terá vários Guardiões da Tumba e muitos esqueletos, portanto tente aliminá-los depressa para parar as invocações. Quando terminar, toque na coroa sobre o altar do Chanceler e o espírito dele irá aparecer, no qual você terá que derrotar. Ele pode se teleportar, mas também não é muito poderoso.
Depois, não se esqueça de pegar a Coroa sobre o altar. Feito isso, você obterá o acesso ao "Portal", no qual permite que você vá até a cidade e talvez retorne ao mesmo local utilizando o mesmo portal ilimitadas vezes.
Use-o para voltar para a cidade e entregue-a para o ferreiro. Ele irá consertar a coroa para ser utilizada.

Depois que você completar a missão, um pequeno baú irá aparecer perto do ferreiro. Abra-o para obter a "Carta de Mira para Headrig".

[Recompensa: Portal]
Missão completa!

Parte 4: O Reinado do Monarca das Trevas
 Inicie essa missão com Deckcard Cain.

Agora use o Marco de Senda de Tristram para voltar à Catedral, e dentro dela abra a Porta Ornamental que antes estava trancada para chegar à Catedral nível 2. Nos próximos níveis da catedral, você poderá encontrar as partes remanescentes do Pergaminho de Lachdanan.
No terceiro andar, você será atacado inicialmente por uma onde de esqueletos. Mais à frente, um culto sombrio aprisiona um guerreiro. Mate-os para quebrar o feitiço e em seguida fale com o Guerreiro, que vai começar a seguí-lo.
Continue em frente até encontrar o baú do Guerreiro, guardado por mais alguns . Abra o baú para o Guerreiro recuperar seus equipamentos e revelar-se ser um templário, e também ligue o Marco de Senda. Continue em frente até encontrar alguns espinhos nos quais serão quebrados pelo templário, e em seguida derrote o mini-boss Jondar, no qual invoca esqueletos e causa uma pequena explosão venenosa. Depois de derrotá-lo, aceite a ajuda do Templário para ajudá-lo. Continue pelo nível final da Catedral, nível 4, até chegar nas Criptas reais.
Nas Criptas reais, você encontrará o Marco de Senda inicial. Em seguida, encontrará a espada fantasma de Leoric na qual reproduz o momento de seu assassinato, mas não é necessário ativar. Você também pode encontrar algumas partes do Diário de Leoric.
Continue até que o fantasma de Leoric apareça e o ameaça. Ele vai ativar as quatro pilastras, nas quais invocam uma legião imensa de esqueletos. Quebre-as o mais rápido possível, mas nunca se esqueça de diminuir sempre o volume da legião de esqueletos. Depois, prossiga até encontrar a segunda Porta Ornamental, na qual lhe dá acesso à sala do esqueleto de Leoric.
Lá dentro, uma rápida Cutscene irá ocorrer. Continue e derrote todos os Retornados que aparecerem para liberar o portão. Depois vá até o trono de Leoric e coroe-o para ressucitá-lo. E a batalha irá começar.
Chefe: Leoric, o Rei Esqueleto
Habilidades: Invocar esqueletos (8), teleportar-se, combo de golpes

A batalha contra Leoric será um pouco intensa. Sempre que ele invocar os esqueletos, mate-os para obter algumas curas, pois isso é o que vai lhe manter vivo, então prefira sempre utilizar ataques de área para eliminá-los o mais rápido possível. Evite ao máximo receber o combo de Leoric, especialmente caso você seja um combatente à distância pois isso irá tirar muito HP, portanto tente sempre desviar.

Depois que os esqueletos forem derrotados, você terá um curto tempo para atacar Leoric livremente. Aproveite ao máximo até que o ciclo se repita.

Assim que a batalha for vencida, prossiga pela passagem que irá se abrir no trono de Leoric, e fale com O Estranho, a "estrela cadente". Ele se mostrará confuso e não vai se lembrar de quem é, de onde e por quê veio.
Use o Marco de Senda final para retornar à Tristram e fale com Deckcard para completar a missão.
[Recompensa: 375 pontos de experiência]
Missão completa!