Fala galera, beleza?
Chegamos ao último passo de nossa épica aventura em Diablo II, somente para aqueles que adquiriram o pacote de expansão de Diablo II. Desta vez, chegamos ao norte, nas terras altas e congeladas dos bárbaros. O último dos males primários, Baal, o senhor da destruição, marcha com suas tropas demoníacas para corromper a Worldstone, um artefato sagrado de incontestável poder guardada pelos Anciões, no qual ele tomou conhecimento através da sua apropriação íntegra do corpo e mente de Tal Rasha. Com esse poder, ele poderá liberar as hordas demoníacas de seus irmãos, formando assim um exército capaz de varrer toda a terra. Como missão final, você deve impedi-lo a todo custo, e derrotá-lo.
Um fato muito engraçado nas missões do quinto ato é que grande parte delas encaixam, seja nas recompensas ou de outra forma, as características incluídas no pacote de expansão, como as Runas e Runewords e Itens específicos de classes, além de, é claro, missões um tanto criativas e diferenciadas das demais.
Índice:
1. Harrogath
2. Missões
2.1 Siege on Harrogath
2.2 Rescue on Mount Arreat
2.3 Prison of Ice
2.4 Betrayal on Harrogath
2.5 Rite of Passage
2.6 Eve of Destruction
3. Fim do jogo
1. Harrogath:
Harrogath se localiza no norte glacial, nas Terras Altas dos Bárbaros. Ela é a última cidade do jogo.
| Qual-Kehk: | Comandante das tropas de bárbaros que estão defendendo Harrogath das hordas demoníacas de Baal. Após certa missão do ato, ele oferece serviços ao jogador para reviver e contratar mercenários, e também inicia várias missões do ato. |
| Larzuk: | Ferreiro da cidade, vende armamentos e conserta equipamentos, além de iniciar a primeira missão do ato. |
| Malah: | Curandeira da cidade, faz parte de algumas missões do ato e também vende poções e itens mágicos. |
| Nihlathak: | Ancião sobrevivente ao ataque de Baal um tanto suspeito. |
| Anya: | [SPOILER] Aparece após certo ponto do ato, e faz parte da trama de uma das missões envolvendo Nihlathak. |
| Deckard Cain: | Localizado perto de Qual-Kehk. |
2. Missões:
2.1 Siege on Harrogath:
Sua primeira missão é dada por Larzuk, o ferreiro da cidade. Ele quer provar a força do jogador, dando a missão de derrotar "Shenk the Overseer", um dos mais infames comandados de Baal responsável pela invasão de Harrogath.
Saia da cidade para Bloody Foothills, enfrentando as Hordas demoníacas. Shenk se encontra no final do local, cercado por hordas de lacaios, nos quais Shenk pode transformá-los em demônios suicidas que explodem ao tocar o jogador. Não é muito difícil de derrotá-lo depois que o jogador atrai os lacaios de Shenk e os derrota primeiro.
Após derrotá-lo, continue em frente até encontrar o próximo Waypoint e use-o para voltar para Harrogath. Retorne à Larzuk para receber sua recompensa: ele irá adicionar Engastes (Sockets) em um item do jogador, seguindo as seguintes regras:
- Itens mágicos podem receber 1 ou 2 engastes, aleatoriamente.
- Itens raros, únicos, conjuntos ou feitos no cubo horádrico recebem 1 engaste.
- Itens normais recebem o número máximo de engastes permitido no nível dele.
Assim que completar esta missão, a próxima pode ser iniciada. Lembre-se de guardar a oportunidade de colocar Engaste no item quando realmente tiver um bom item. Essa oportunidade só pode ser feita uma vez por dificuldade (3 vezes por personagem), então não desperdice!
2.2 Rescue on Mount Arreat:
Essa missão é iniciada por Qual-Kehk após completar a missão anterior ou entrar pela primeira vez em Frigid Highlands. Qual-Kehk pedirá ao jogador para resgatar seus soldados que foram capturados pelas hordas demoníacas de Baal.
Use o Waypoint de Frigid Highlands para chegar ao local rapidamente e então comece a procurar pelos três cercos que aprisionam os soldados. Este local é MUITO extenso que contém uma horda incontável de inimigos. Procure pelos cercos nas construções em ruínas.
Assim que libertar os soldados dos três cercos, retorne à Qual-Kehk para completar a missão. Como recompensa, o jogador poderá contratar poderosos Bárbaros como companhias de batalha. Qual-Kehk também dará ao jogador três runas: "Ral", "Ort" e "Tal". Ele claramente diz ao jogador para colocá-las nesta ordem em um escudo, no qual lhe dará as seguintes propriedades especiais (Runewords) para o escudo (lembre-se: as runas devem ser inseridas em um escudo com exatos 3 engastes na ordem exata):
[Ancients Pledge Runeword]:
- + 50% de Defesa ao escudo
- 43% de Resistência à gelo
- 13% de Resistência à fogo (48% no total, devido ao bônus da runa Ral)
- 13% de Resistência à raio (48% no total, devido ao bônus da runa Ort)
- 13% de Resistência à veneno(48% no total, devido ao bônus da runa Tal)
- 10% do dano causado vai para a Mana
Missão completa!
2.3 Prison of Ice:
Essa missão é iniciada por Malah. Ela pede ao jogador para investigar o sumiço de Anya, filha do ancião Aust. Volte para Frigid Highlands (você pode encontrar um portal para Abaddon aqui, uma área infernal opcional com um baú brilhante no final) e prossiga para entrar no próximo local, o Arreat Plateau. Aqui, procure a entrada da Crystaline Passage (você também pode encontrar um portal para Pit of Acheron aqui, uma área infernal opcional com um baú brilhante no final, igual à Abbadon). Cuidado com Thresh Socket, um Blood Bringer Único amaldiçoado guardando a entrada.
Dentro dela, procure pelo
Waypoint local e em seguida, pela entrada de Frozen River (não prossiga pela na Glacial Trail neste momento).
Em Frozen River, procure por Anya. Cuidado pois ela está guardada por um Frozen Abyss ùnico chamado Frozenstein (um "Quest Log" irá aparecer quando você estiver muito próximo), no qual congela o jogador no ataque, rouba mana e é imune à gelo. Ele não deve ser de forma alguma subestimado; ficar preso entre ele e seus lacaios resultará em sua morte.
Fale com Anya. Ela está quase morrendo congelada, e diz que somente Malah pode ajudá-la neste momento. Abra um portal para Harrogath, e pegue uma poção especial com Malah. Volte pelo portal para Frozen River e liberte Anya. Abra mais um portal para Harrogath, e receba sua primeira recompensa com Malah: um pergaminho que aumenta permanentemente a resistência do jogador aos quatro elementos em 10%.
Em seguida, fale com Anya, que recompensará o jogador uma segunda vez: um item raro específico para a classe do jogador, e a missão estará completa.
2.4 Betrayal of Harrogath:
Essa missão automaticamente se inicia ao completar a anterior, e é uma missão opcional frequentemente evitada por jogadores Hardcore nas dificuldades Nightmare e Hell por apresentar um chefe que tem a capacidade de matá-los instantaneamente Anya irá abrir um portal especial para o Templo de Nihlathak, um ancião traidor responsável por seu desaparecimento e que está atualmente se aliando à Baal, dando-o a Relíquia Sagrada dos bárbaros no qual permitirá Baal entrar na Câmara de Worldstone sem ser barrado pelos anciões. Ele deve ser punido por tal traição. Entre no portal para chegar ao seu Templo.
No início, você irá se deparar com uma horda de Legiões Mortas. Esses inimigos são extremamente chatos devido à sua habilidade Charge (no qual ele avança e empurra o jogador), e também pelo fato de que alguns voltam à vida depois de algum tempo mortos. Prossiga com cautela matando todos no caminho para evitar acabar cercado. Perto da entrada do Templo, um Elite único estará lhe esperando com seus lacaios.
Ao adentrar o Templo, você precisará passar por dois andares até chegar na Halls of Vaught, local onde Nihlathak se encontra. No segundo andar, Halls of Pain, um
Waypoint se encontra, porém acioná-lo fará com que o portal especial de Anya desapareça. Ao se aproximar de Nihlathak, um "
Quest Log" aparece.
Mini-boss: Nihlathak
Habilidades: Teleporte, Explodir corpos, Esfera de gelo, Invocar lacaios extras
Método: Nihlathak sempre irá tentar explodir o corpo de algum lacaio morto mais próximo do jogador, causando um grande dano. Tudo o que você precisa se lembrar é que nesta batalha ficar próximo à corpos mortos poderá causar sua morte. Se você possui táticas para negar os corpos (Como a aura Redemption do Paladino, o Find Potion do Barbarian ou as diversas habilidades do Necromancer) use-as para evitar a maior fonte de dano de Nihlathak. Alta resistência à fogo também ajuda a minimizar o dano.
Assim que derrotado, nós vemos uma animação onde o espírito de Nihlathak é mandado para o inferno ardente. Abra um portal para Harrogath e fale uma última vez com Anya. Como recompensa, ela irá adicionar o nome do jogador como prefixo em qualquer item (Inclusive itens Únicos e a Wirt's Leg).
2.5 Rite of Passage:
Vamos prosseguir agora para a reta final do jogo. Volte para a Crystalline Passage (através do Waypoint caso você tenha encontrado) e encontre a entrada para Glacial Trail. Passando por ela (existe também a entrada para a Drifter Cavern, uma segunda caverna opcional), e encontre a saída e você chegará à Frozen Tundra (você pode encontrar a um portal para Infernal Pit aqui, uma área infernal opcional com um baú brilhante no final, igual ao Abaddon e o Pit of Acheron. Existe também um Waypoint local), e em seguida, deve encontrar a entrada para The Ancient's Way.
Passando por The Ancient's Way (existe um
Waypoint aqui dentro, é bom você encontrá-lo caso venha a morrer para o próximo desafio. No mais, existe também a entrada para uma segunda caverna opcional chamada Icy Cellar), você chegará ao Arreat Summit. No centro, você encontrará o Altar of Heavens. Clicar nele fará com que as três estátuas douradas dos antigos bárbaros simultaneamente criem vida e testem a força do jogador em uma batalha até a morte.
IMPORTANTE: você não pode sair deste local e nem sequer abrir um portal de emergência, ou os guardiões voltarão à ser estátuas e a batalha terá que ser iniciada novamente. Portanto, prepare-se com muitas poções.
Mini-boss: Madawc o Guardião
Habilidades: Shout que aumenta a defesa dos aliados, Double Throw (Atirar dois machados)
Método: Você deve focar primeiro neste aqui por três motivos. Primeiro, ele é o único que ataca à distância. Segundo, ele é o único que beneficia seus aliados, e, por último, ele é o menos improvável de escapar. Lembre-se que os pilares também bloqueiam seus machados.
Mini-boss: Korlic o Protetor
Habilidades: Leap Attack (Salto atacante)
Método: Assim que Madawc for derrotado, este deverá ser seu próximo alvo. Ele não deve causar muitos problemas além de ser meio escorregadio, pois seu salto atacante é extremamente chato.
Mini-boss: Talic o Defensor
Habilidades: Whirlwind (Furacão)
Método: Talic deve ser o último por sua capacidade de causar um dano absurdo, e portanto, ser o mais perigoso. Se você for atingido por seu Whirlwind, apenas não se mova para evitar dano extra.
Assim que derrotados, o jogador ganhará uma quantidade massiva de experiência, certamente garantindo um Level Up. A quantidade de experiência depende da dificuldade, e é apenas dada ao jogador caso ele esteja superior à certo nível (nota: você não pode evoluir mais de um nível nesta missão, então a experiência é basicamente cortada caso você venha evoluir mais de uma vez):
- NORMAL: 1.400.000 pontos de experiência caso o jogador esteja superior à nível 20.
- NIGHTMARE: 20.000.000 pontos de experiência caso o jogador esteja superior à nível 40.
- HELL: 40.000.000 pontos de experiência caso o jogador esteja superior à nível 60.
Assim que derrotados, a missão é completa, e a próxima e última missão inicia-se automáticamente.
2.6 Eve of Destruction:
Prossiga e entre na Worldstone Keep, o local final deste ato. São três andares neste local, onde muitos inimigos são encontrados. No segundo andar, um importante Waypoint se encontra. Não deixe de acendê-lo. Lembre-se de nunca ficar parado por mais de dez segundos dentro deste local, ou Baal irá subitamente atacá-lo com correntes elétricas ou nuvens venenosas. Passando o terceiro andar, você chegará à Throne of Destruction.
Neste área, você encontrará hordas e mais hordas de Sucúbos em sua versão mais poderosa. Mais à frente, Baal lhe espera, invulnerável. Inicialmente ele irá conjurar ao todo cinco hordas de seus demônios elites para derrotá-lo, cada um representando um ato do jogo. Seus Elites são, na ordem que são invocados:
- Primeiro Ato: Colenzo the Annihilator, um Warped Shaman, e seus Warped Ones lacaios. Ele é do elemento fogo e é imune ao mesmo.
- Segundo Ato: Achmel the Vursed, uma Greater Mummy e seus lacaios. Ele é imune à magia.
- Terceiro Ato: Bartuc the Bloody, um Membro do Alto conselho. Ele é do elemento trovão e é imune ao mesmo.
- Quarto Ato: Ventar the Unholy, um Venom Lord. Ele é super rápido.
- Quinto Ato: Lister the Tormentor, com seus lacaios inéditos, Minions of Destruction. Ele tem Spectral Hit, ou seja, ataque elemental aleatório e chance de crítico dobrada. Não subestime-os: eles são extremamente resistentes e a capacidade do ataque deles atordoar os seus alvos constantemente é muito perigoso.
Assim que todas as ondas foram derrotadas, Baal entra no portal atrás dele, para a Câmara final da Worldstone.
Chefe: Baal, o Senhor da Destruição
Habilidades: Onda de energia congelante, Onda de energia flamejante, Invocar tentáculos, Clonar-se, Teleporte
Método: A batalha contra Baal é extremamente Intensa. Ele á todo tempo irá invocar tentáculos para atrapalhar você, embora eles morram em um único golpe. Quando Baal usa a onda de energia congelante, ele irá utilizá-la novamente em seguida (o que causará o dobro de dano provavelmente). Se você ataca à distância, então nunca se aproxime de Baal. Isso irá anular a Onda de Energia Flamejante, que é um raio muito parecido com a Onda de Raio Infernal de Diablo, porém em tamanho muito menor. Quando Baal se clona, preste atenção no seu dano. Se Baal está tomando um dano anormal para você, ele é o Baal falso, então vire-se para o outro e foque-se nele.
Assim que derrotado, Tyrael, o Arcanjo da Justiça aparece na câmara. Pegue todos os itens que você queira do chão e fale com ele uma última vez.
3. Fim do jogo:
Após derrotar Baal, a animação final acontece, onde Tyrael, o Arcanjo da Justiça, destrói a Worldstone corrompida, provavelmente junto com grande parte do Monte Arreat. Se nossos amigos bárbaros conseguiram evacuar em segurança para outra região ou morreram na explosão, acaba sendo um mistério. Sua aventura aqui está acabada, e o mundo está livre do Ódio, Terror e Destruição.
No entanto, agora você tem liberdade para acessar o nível de dificuldade superior, Nightmare (Pesadelo), e em seguida Hell (Inferno). No mais, agora podemos acessar o famoso Nível Secreto das Vacas, que eu irei explicar como o fazê-lo no próximo guia.
Obrigado por usar este guia, e até a próxima! ;]