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sábado, 20 de julho de 2013

[Dark Souls] Atributos do Personagem!


Neste guia de Dark Souls (sim, faz muito tempo desde o último) eu vou continuar explicando coisas difíceis de serem compreendidas neste jogo. E desta vez vamos falar dos pontos de atributos que você pode colocar no seu personagem. Qual atributo é melhor? Em que devo investir mais? Devo investir mais em Vitalidade ou Resistência? Bem... para responder essas perguntas, temos que entender como os atributos funcionam.

Primeiro de tudo, você já ouviu que "tudo em excesso faz mal"? Bem... isso meio que se aplica aos atributos de Dark Souls. Existe algo que todos os 9 atributos possuem que eu gosto de chamar de Ápice de efeito (AdE): você investe muito em um atributo, digamos que Vitalidade. Cada ponto de Vitalidade que você coloca, mais vida por nível você terá. Porém, existe um momento que o Ápice do Efeito do atributo da vitalidade chega e, quando isso acontece, você começa a ganhar menos vida por cada ponto que você distribui em vitalidade. Ou seja: focar em um atributo é bom, mas chega uma hora que parar e investir em outro pode ser (depende muito do que o jogador quer fazer) muito mais benéfico à você.

Entender quais são os Ápices do efeito de cada atributo é essencial para você saber exatamente o que você está construindo (buildando), afinal, pontos de atributos são caros e devem ser escolhidos cuidadosamente. Primeiro, vamos á lista de atributos e, em seguida, uma explicação dos "malefícios" que investir num atributo depois da área do efeito.

Índice:
1. Lista de atributos e suas finalidades
2. Efeitos do Ápice de Efeito nos atributos
3. Como funciona o Ápice do Efeito em cada atributo
4. Conclusão

1. Lista de Atributos e suas finalidades:

Atributo:
Efeito:
AdE:
Attunement:

- Gera espaços para magias/milagres/piromancias.

50

Dextery:

- Atende as condições de certas armas que exigem destreza
- Armas que escalam dom destreza causam mais dano
- Aumenta a velocidade de conjuração de magias/milagres/piromancias

40/45/50

Endurance:

- Aumenta o máximo de Stamina
- Aumenta a resistência contra Bleed (sangramento)
- Aumenta a carga máxima do personagem
40

Faith:


- Atende as condições de milagres e equipamentos que exigem Faith para serem usados
- Aumenta a defesa mágica
- Aumenta o dano causado por armas que escalam com Faith
- Aumenta o dano causado por milagres

50

Humanity:

- Aumenta a chance de encontrar itens
- Aumenta a resistência contra Curse (maldição)
- Aumenta suas resistências gerais
- Aumenta o dano causado por armas que escalam com humanidade (caóticas)

10

Intelligence:

- Atende as condições de magias e equipamentos que exigem Inteligência para serem usados
- Aumenta o dano de magias
- Aumenta o dano de armas que escalam com inteligência (Encantadas e Mágicas)

40/45/50

Resistance:

- Aumenta a defesa física
- Aumenta a resistência contra fogo e veneno

15/30

Strenght:

Atende as condições de milagres e equipamentos que exigem Força para serem usados
- Aumenta o dano causado por armas que escalam com Força

40/50

Vitality:

- Aumenta a vida máxima por nível recebida

50


2. Efeito do Ápice do Efeito (AdE) nos atributos:

Aqui, eu vou listar alguns motivos do por quê não ultrapassar o limite da Ápice do Efeito em cada atributo, afinal, essas marcas não existem por acaso. Quer dizer, não tem absolutamente nada de errado em criar um personagem com 99 pontos de Vitalidade, porém existe uma certa penalidade gradual em ultrapassar a marca dos 50 pontos. Algumas penalidades são mais severas, como a de Attunement, pois você não ganha absolutamente nada em troca ao investir além dos 50 pontos (você vai estar jogando seus pontos literalmente fora).

Atributo:
AdE:
Ao ultrapassar o limite do Ápice do Efeito...
Attunement: 
50
Você não pode ganhar mais espaços para habilidades.
Dextery: 
40/45/50O bônus de dano em armas que escalam com força será cada vez menor entre cada limite. Magias não podem ser lançadas mais rápido do que 45 pontos.
Endurance: 
40
Você não ganha mais Stamina (ela tem um limite de 160).
Faith: 
50
Contribuição á eficácia dos milagres cai bruscamente.
Humanity: 
10/30
Não oferece mais Item Discovery ou bônus de dano com armas que escalam com Humanidade após 10 humanidades. Não oferece mais resistência contra Curso (maldição) após 30 humanidades.
Intelligence:
40/45/50O bônus de dano em armas que escalam com inteligência será cada vez menor entre cada limite, e cai drasticamente em 45 pontos a escala com o Logan's Catalyst.
Resistance:
15/30
Resistência contra veneno em menor escala.
Strenght:
40/50
O bônus de dano em armas que escalam com força será cada vez menor entre cada limite.
Vitality:
50
O bônus de HP máximo será gradualmente menor.

3. Como funciona o Ápice do Efeito em cada atributo:

Eu vou representar graficamente a eficácia de cada atributo deste o primeiro ponto até 99 pontos, e então você irá finalmente entender por quê existe um ponto chamado de Ápice do Efeito:

Attunement:

Você ganha 1 espaço para magias extra em cada 10 pontos que você atribui aqui. Como esses espaços estão sempre em você, o efeito de Attunement permanece constante, até atingir a marca de 50 pontos, onde você tem 10 espaços para magias. A partir dai, você não ganha mais nenhum espaço para habilidades e então, nada acontece.

Dextery:
Os benefícios da destreza é maximizado até os 25 pontos, onde você atendende os requisitos de destreza de todos os equipamentos do jogo e, por causa disso, sua eficácia cai um pouco até os 40 pontos, onde a escala de dano de certas armas cai bastante. Aos 45 pontos, você atinge a velocidade máxima de conjuração de habilidades e a partir dos 50 pontos, a única coisa adicional que você recebe pela destreza é um minúsculo acréscimo de dano em certas armas.

Endurance:
Aos 40 pontos de Endurance, você não ganha mais Stamina adicional, o que é praticamente metade do seu benefício. O aumento de carga e resistência contra sangramento permanece constante desde o primeiro ponto até o último (não muda), justificando o efeito linear a partir dos 40 pontos.

Faith:
Até aos 50 pontos, você obtém o total máximo pelos pontos de Faith. O aumento eficácia dos Milagres permanece constantemente maior e você continua a atender os requisitos de Faith nos milagres. Aos 50 pontos, o acréscimo de eficácia nos Milagres é cortado bruscamente e você já obtém acesso ao Miracle mais potente (Sunlight Spear).

Humanity: 
Aos 10 pontos, você não ganha nem Item Discovery e nem ampliação de dano em armas caóticas. A Curse Resistance é a única que continua á crescer levemente até a marca de 30 humanidades e, depois disso, você não ganha mais nada.

Intelligence:

A contribuição de dano em magias permanece crescente até 40 pontos de inteligência onde ela é cortada. O benefício da inteligência ainda é levemente alto pois você só obtém acesso à magia mais poderosa (Dragon White Breath) em 50 pontos de inteligência. Apartir dai, o aumento da eficácia das magias continua decrescente.

Resistence:
Teoricamente o atributo que mais vale a pena investir até o final. A partir dos 40 pontos, a resistência adicional contra veneno é bastante reduzida, porém continua progredindo aos poucos. A resistência contra dano físico e fogo continua constante desde o primeiro nível.

Porém... não vale realmente a pena investir neste atributo. O que você ganha com ele pode facilmente ser substituído com alguns pontos adicionais em Vitalidade ou Endurance, que permite equipar armamentos mais pesados enquanto mantém a carga abaixo de 50% de sua capacidade (que facilmente garantem mais pontos defensivos ao personagem que a Resistence jamais conseguiria proporcionar).

Strenght:
Aos 22 pontos, você obtém acesso á metade do arsenal de armas de Dark Souls, o que é mais que o necessário para um mago ou pyromancer. Aos 40 pontos, o dano adicional com armas que se adaptam á força é cortado, e isso ocorre novamente em 50 de força, fora que nesta marca você obtém acesso á arma mais pesada do jogo (Smough Hammer).

Vitallity:
Seus pontos serão gastos perfeitamente até 28 pontos de vitalidade, onde a quantidade de vida ganha vai crescendo cada vez mais. A partir dai, ela começa a cair progressivamente. Ao atingir 50 pontos, a quantidade ganha por ponto chega no limite mínimo (8~9 HP por ponto), e seus pontos gastos começam á ficar cada vez menos eficientes (considerando os gastos).

4. Conclusão:

Só para concluir, quero deixar bem claro novamente que não é errado passar do limite da aproveitamento máximo do atributo. Você constrói o seu personagem como você bem entender, desde que entenda o que você esteja fazendo. Como já dito, atributos em Dark Souls são muito caros, então eles precisam ser distribuídos de certa forma que você possa aproveitar ao máximo seus investimentos.

Só para deixar ainda mais claro: ultrapassar o Ápice do Efeito nos atributos NÃO deixa o seu personagem mais fraco, você apenas é beneficiado de uma maneira menor com os pontos comprados.

Espero que tenha ajudado á esclarecer esta questão. Qualquer dúvidas, como sempre, os comentários estão livres e serão respondidos sempre que possível. Até mais.

domingo, 23 de junho de 2013

[Dark Souls] À respeito da DLC e outras coisas. (UPDATE)

Quero avisar que até semana que vem vou ver a DLC (Prepare to Die) de Dark Souls. Eu sei que demorou (MUITO) para eu fazer isso. O mínimo que eu podia ter feito era ter adquirido-a assim que lançada. De qualquer maneira, pretendo fazer guias completos de todos os Bosses contidos nesta expansão e quaisquer outras Mini-quests ou coisas interessantes que ela possuir. Espero que seja útil :)

Eu também andei fazendo algumas melhorias nos guias já existentes de Dark Souls (a alma do Blog até o momento) para que tudo fique mais claro e preciso. Achei que vale à pena :)

Por último, também ouvi dizer sobre o Dark Souls 2 que está previsto para 2014. Eu com certeza irei comprá-lo o mais rápido possível assim que lançado. Eu não sei nada à respeito do jogo, das suas melhorias ou de suas mudanças (não me interessa no momento), porém aguardo ansiosamente pelo lançamento. Sei que vai demorar muito tempo até seu lançamento, então não irei dar muita atenção para isso até lá. 

Update (17/07/2013): ocorreu um problema na minha conta da Microsoft e eu não consigo obter a DLC. Eles dizem que o problema está na forma de pagamento (o meu cartão), o que eu não acredito ser pois eu tentei em 2 cartões diferentes. Espero resolver logo assim que possível.

sexta-feira, 25 de maio de 2012

[Dark Souls] Guia das Conquistas!

Fala galera, beleza?

Desta vim postar um guia de todos os Achievements/Trophies de Dark Souls para consoles. São basicamente quatro *simples* passos para conquistar este jogo: Reforçar até ao máximo uma arma de cada um dos 10 materiais presentes, coletar todas as armas e habilidades, encerrar o jogo nos dois finais e descobrir todos os 9 Covenants.

Para cumprir todos os Achievements do jogo, é necessário jogar três partidas seguidas, no mínimo.

Índice:
1. Achievements de coleta
2. Achievement objetivos
3. Achievements de aprimoramento
4. Achievements de Covenants

1. Achievements de coleta:
Veja o guia "Lista de armas e magias raras" para mais ajuda.

Achievement:Como obter:Pontos (360):Troféu (PS3):
The Dark SoulObtenha todos os outros Achievements.50Platina
Knight's HonorObtenha todas as armas raras/únicas. Veja o guia "Lista de itens raros".25Prata
Bound of the PyromancerObtenha todas as Piromancias.25Prata
Wisdom of the SageObtenha todas as Magias (Sorceries).25Prata
Prayer of the MaidenObtenha todos os Miracles (Milagres)25Prata

2. Achievements objetivos:
Veja o "passo-à-passo" para mais informações.

Achievement:Como obter:Pontos (360):Troféu (PS3):
EnkindleAscenda um Bonfire.15Bronze
Estus FlaskObtenha o Estus Flask com o cavaleiro em Undead Asylum.15Bronze
To Link The FireTermine o jogo acendendo o Bonfire Primordial.90Ouro
Dark LordTermine o jogo saindo de Kiln sem acender o Bonfire.90Ouro
Ring the Bell (Undead Parish)Bata o Bell of Awakening em Undead Parish, depois dos Bellfry Gargoyles.15Bronze
Ring the Bell (Quelaag's Domain)Bata o Bell of Awakening em Quelaag's Domain, após a Quelaag Witch.15Bronze
Arrive in LordranPasse do Tutorial.15Bronze
Reach Anor LondoChegue em Anor Londo, após derrotar o Iron Golem.25Prata
LordvesselObtenha o Lordvessel com Gwynevere, em Anor Londo.25Prata
Art of AbysswalkingMate Great Grey Wolf Sif em Darkroot Garden para obter o Covenant of Artorias, que garante acesso ao Abyss.15Bronze
Rite of KindlingMate Pinwheel em Catacombs para obter o Rite of Kindling, que permite aprimorar seus Bonfires até o máximo.15Bronze
Defeat Seath the ScalelessMate Seath the Scaleless na Crystal Cave.25Prata
Defeat Nito GravelordMate Nito Gravelord em Tomb of the Giants.25Prata
Defeat Bed of ChaosMate Bed of Chaos em Lost Izalith.25Prata
Defeat the Four KingsMate Four Kings no Abyss.25Prata
Defeat Crossbreed PriscillaMate Crossbreed Priscilla em Painted World of Ariamis.25Prata

3. Achievements de aprimoramento:
Veja o "Guia de aprimoramento e ascensão de equipamentos" para mais ajuda.

Achievement:Como obter:Pontos (360):Troféu (PS3):
Stronghest WeaponAprimore uma arma comum até +15 (requer Large Ember e Very Large Ember)15Bronze
Occult WeaponAprimore uma arma oculta até +515Bronze
Divine WeaponAprimore uma arma divina até +10 (requer Large Divine Ember)15Bronze
Fire WeaponAprimore uma arma de fogo até +10 (requer Large Fire Ember)15Bronze
Chaos WeaponAprimore uma arma de Caos até +515Bronze
Magic WeaponAprimore uma arma mágica até +1015Bronze
Enchanted WeaponAprimore uma arma encantada até +515Bronze
Lightining WeaponAprimore uma arma de raio até +515Bronze
Raw WeaponAprimore uma arma Raw até +515Bronze
Crystal WeaponAprimore uma arma de cristal até +515Bronze

4. Achievements de Covenants:
Veja o "Guia dos Covenants" para mais ajuda.

Achievement:Como obter:Pontos (360):Troféu (PS3):
Covenant: Way of WhiteDescubra este Covenant, com Petrus, o cavaleiro em Firelink Shrine.15Bronze
Covenant: Gravelord CovenantDescubra este Covenant, com Nito Gravelord. 25Prata
Covenant: Path of the DragonDescubra este Covenant, com o Everlasting Dragon em Ash Lake.25Prata
Covenant: Forest HunterDescubra este Covenant, com Alvina, em Darkroot Garden.25Prata
Covenant: Princess' GuardDescubra este Covenant, com Gwynevere, em Anor Londo.25Prata
Covenant: Dark WraithDescubra este Covenant, com Darkstalker Kaathe, no Abyss.25Prata
Covenant: Chaos ServantDescubra este Covenant, com a Irmã do Caos, em Quelaag's Domain.25Prata
Covenant: Warrior of SunlightDescubra este Covenant, no Sunlight Altar (requer ~25 de faith) em Undead Parish.25Prata
Covenant: Blade of the DarkmoonDescubra este Covenant, com Gwyndolin atrás da estátua em Darkmoon Tomb (Anor Londo)25Prata

domingo, 20 de maio de 2012

[Dark Souls] Como obter...? (Raridades)

Fala galera, beleza?

Nesse guia, vou ensinar onde encontrar os equipamentos mais interessantes do jogo. Não irei listar todos os itens, apenas os mais relevantes.

Índice:
1. Sets completos
2. Armas e escudos
  2.1 Armas de corte de caudas
  2.2 Armas dropáveis
  2.3 Armas feitas com almas de Bosses 
  2.4 Armas de Covenants 
  2.5 Armas encontradas
3. Aneis
4. Magias (Sorceries)
5. Milagres (Miracles)
6. Piromancias (Pyromancies)
7. Outros itens

1. Sets completos:

1.1 Set de Havel (com escudo e Dragon Tooth): Anor Londo, atrás de uma parede imaginária. Partindo do Bonfire mais próximo de Orsntein e Smough (dentro do castelo), ao invés de subir as escadas em espiral, entre no quarto da esquerda dos fundos. Ataque a parede dentro da lareira, e o caminho para a sala com os báus de Havel estão lá. Lembre-se: um desses baús é um mímico disfarçado, então ataque-os antes de tentar abrir.

1.2 Set de Smough: Compre do vendedor que estará embaixo da ponte gigante de Firelink Shrine (ele aparece depois de abrir a passagem para Sen's Fortress), após derrotar Smough por último.

1.3 Set de Ornstein: Compre do vendedor (Domhall of Zena) que estará embaixo da ponte gigante de Firelink Shrine (ele aparece depois de abrir a passagem para Sen's Fortress), após derrotar Ornstein por último.

1.4 Set de Great Lord: Compre do vendedor (Domhall of Zena) que estará embaixo da ponte gigante de Firelink Shrine, após derrotar abrir passagem para Sen's Fortress no Novo Jogo+ ou as rodadas seguintes. 

1.5 Set de Stone: Num baú na parte de trás das ruínas de Shiva, o gato gigante que oferece um pacto na parte selada de Darkroot Garden.

1.6 Set do Black Knight: Em um corpo no último local, Kiln of the First Flame, antes do terceiro cavaleiro negro.

1.7 Set do Silver Knight: Em anor Londo na sala ao lado da armadura de Havel, num baú guardado por um Silver Knight.

1.8 Set do Big Hat Logan: Termine a Story Line de Logan (matando-o no final), e volte na sala em que ele lhe vendia as magias após ser libertado da prisão de Duke' Archives. Lá terá um baú com o Set completo.

1.9 Set do Darkwraith (+ Espada): Ingresse no Darkwraith Covenant e chegue no Rank +2 (ao custo de 30 humanidades)

1.10 Set do Paladino: Derrote o Black Phantom do Paladino que aparece em Tomb of Giants, no desfiladeiro entre a parte escura e a caverna dos Pinwheels. Depois, derrote Nito Gravelord, Reload/Warp-e-volte, e pegue o Set completo num corpo na sala de Nito num buraco na parede.

1.11 Set de Kirk (Thorns): Derrote o Black Phantom de Knight Kirk em The Depths, Demon Ruins e Lost Izalith. Depois pegue o set na sala da Irmã do Caos (aranha branca), num corpo encostado na parede oposta à entrada.

1.12 Set de Black Iron: Num corpo próximo à entrada de Painted World of Ariamis, guardado por um Painted Guardian (Penúltimo andar da torre giratória de Anor Londo).

2. Armas e escudos:
Nota: obter todas as armas e escudos presentes nesta lista é necessário para obter o achievement "Knight's Honor".

2.1 Armas de corte de caudas:

2.1.1 Drake Sword: Corte a cauda de Hellkite Wyvern (dragão vermelho da ponte)
Tipo: Straigh Sword

2.1.2 Dragon Greatsword: Corte a cauda de Everlasting Dragon, o dragão no qual lhe oferece o pacto do Dragon Covenant.
Tipo: Ultra Greatsword

2.1.3 Moonlight Greatsword: Corte a cauda maior de Seath the Scaleless.
Tipo: Greatsword  

2.1.4 Priscilla's Dagger: Corte a cauda de Crossbreed Priscilla.
Tipo:Dagger

2.1.5 Dragon King Greataxe: Corte a cauda de Gaping Dragon.
Tipo: Greataxe

2.1.6 Gargoyle Tail Axe: Corte a cauda de qualquer Gargoyle. Obs: Não necessário para o Achievement "Knight's Honor".
Tipo: Axe

2.2 Armas dropáveis:
Nota: Lembre-se de usar o Covetous Gold Serpent Shield e ter uma quantidade considerável de humanidades (cerca de 10) para aumentar suas chances de obter estas armas.


2.2.1 Armas de Black Knight (Black Knight Sword, Black Knight Greatsword, Black Knight Greataxe, Black Knight Halbert, Black Knight Shield) - Mate um Black Knight que a usa. Todos eles podem deixar cair, inclusive os que não dão Respawn, dependendo da sua sorte.
2.2.2 Stone Blade e Stone Shield: Drop raro dos Stone Giants na última sala antes de Moonlight Buttlerfly de Darkroot Garden.
2.2.3 Jagged Ghost Blade e Ghost Blade: Dropado pelos fantasmas de New Londo Ruins. JGB é dropada pelos fantasmas masculinos (de foices) e GB pelos fantasmas femininos (Os que gritam para atrair outros fantasma). Obs: Não necessário para o Achievement "Knight's Honor".
2.2.4 Grant (porrete) e Sanctus (escudo): Dropado pelo Black Phantom do Paladino Lerooy, que aparece em Tomb of the Giants, no vale antes da caverna dos Pinwheels. Não deixe ele cair no abismo, ou as armas estarão perdidas.
2.2.5 Demon Spear: Drop raro dos demônios de Anor Londo.
2.2.6 Giant Halbert: Drop raro dos Cavaleiros Gigantes de Anor Londo ou comprado do Ferreiro gigante por 8.000.
2.2.7 Crescent Axe: Drop de Patches, o NPC que lhe empurra em Tomb of the Giants. Também pode ser comprado dele por 10.000 em Firelink Shrine.
2.2.8 Ricard's Rapier: Drop de Ricard The Archer, em sua torre de Sen's Fortress.
2.2.9 Titanite Catch Pole: Drop raro dos Titanites Demon (Demônios pernetas). Obs: Não necessário para o Achievement "Knight's Honor".
2.2.10 Channeler's Trident: Drop raro dos Chanellers (Bispos). Eles dão Respawn em Duke's Archives.
2.2.11 Silver Knight Straigh Sword e Silver Knight Spear: Drop raro dos Silver Knights carregando a arma respectiva.
2.2.12 Giant Shield: Drop dos Cavaleiros Gigantes de Anor Londo.
2.2.13 Notched Whip: Drop de Xanthous King Jeremiah, Black Phantom de Painted World of Ariamis. Obs: Não necessário para o Achievement "Knight's Honor".
2.2.14 Izalith Catalyst: Drop da bruxa de Izalith, guardando a porta da Bed of Chaos.
2.2.15 Demon Catalyst: Drop de Demon Firesage, primeiro boss da Demon Ruins.
2.2.16 Barbed Straigh Sword: Possível drop do Black Phantom Kirk, durante suas três invasões. Obs: Não necessário para o Achievement "Knight's Honor".

2.3 Armas feitas com almas de Bosses:
Veja "Guia de aprimoramento e ascensão de equipamentos" para mais informações.

2.3.1 Great Lord Greatsword - Alma de Gwyn Lord of Cinder.
2.3.2 Moonlight Buttlerfly Horn - Alma de Moonlight Buttlerfly
2.3.3 Crystal Ring Shield - Alma de Moonlight Buttlerfly
2.3.4 Dragonslayer Spear - Alma de Ornstein
2.3.5 Smough's Hammer - Alma de Smough
2.3.6 Quelaag's Furysword - Alma de Quelaag
2.3.7 Chaos Blade - Alma de Quelaag
2.3.8 Lifehunter Scythe - Alma de Crossbreed Priscilla
2.3.9 Dragon Bone Fist - Alma de Iron Golem
2.3.10 Golem Axe - Alma de Iron Golem
2.3.11 Darkmoon Bow - Alma de Gwyndolin
2.3.12 Tin Darkmoon Catalyst - Alma de Gwyndolin
2.3.13 Greatsword of Artorias (Amaldiçoada) - Alma de Sif
2.3.14 Greatsword of Artorias - Alma de Sif
2.3.15 Greatshield of Arorias - Alma de Sif

2.4 Armas de Covenants:
Veja "Guia dos Covenants" para mais informações.
 

2.4.1 Gravelord Sword: Entre no Gravelord Servant Covenant.
2.4.2 Dark Hand: Entre no Darkwraith Covenant.

2.5 Armas encontradas:
2.5.1 Astora's Straigh Sword: Encontrada perto do dragão zumbi em Valley of the Drakes.
2.5.2 Dragon Crest Shield: Encontrado perto do dragão zumbi em Valley of the Drakes.
2.5.3 Velka's Rapier: Em Painted World of Ariamis, subindo as escadas da capela do jardim principal (com a Annex Key, encontrada atrás das paredes falsas dos esgotos) e quebrando a parede de madeira.
2.5.4 Dragon Tooth e Havel's Greatshield: Junto ao resto do Set de Havel.
2.5.5 Crest Shield: Dropado pelo cavaleiro Hollow (que lhe deu o Estus Flask) na volta para Undead Asylum.
2.5.6 Grass Crest Shield: Em Darkroot Basin, num corpo próximo ao cavaleiro negro na entrada do Valley of the Drakes.
2.5.7 Dragonslayer Greatbow: Encontrado em Anor Londo. Na parte superior do Hall principal do castelo (sala anterior ao Boss), passe pela janela quebrada e desça até o corpo onde se encontra este arco.
2.5.8 Black Iron Greatshield: Junto ao set de Black Iron.
2.5.9 Blood Shield: Encontrado em Painted World of Ariamis. na ponte do Dragão Zumbi.
2.5.10 Effigy Shield: Encontrado em um corpo em Tomb of the Giants, guardado por um Black Knight.

3. Anéis:

1.1 Fog Ring: Mate três invasores da floresta enquanto estiver atendendo o chamado do Forest Hunter Covenant. Ou então troque uma Skull Lantern com Snuggly.
Efeito: Os inimigos não poderão mirar em você, atacando quase aleatóriamente, e a visão deles serão altamente reduzidas. Lembre-se que não funciona no PVP depois da atualização.

1.2 Anel do Havel: Mate Havel. Ele está no andar mais inferior da torre do caminho ao Taurus Demon.
Efeito: Dobra sua carga máxima.

1.3 Dark Woot Grain Ring: Dropado do Guardião ninja do Forest Hunter. Você precisa entrar no Forest Hunter Covenant para ele aparecer. Lembre-se que matá-lo vai quebrar o Covenant.
Efeito: Permite esquivas mais ágeis e eficazes desde que sua carga esteja menos da metade.

1.4 Covetous Gold Serpent Ring: Em Sen's Fortress, passe pela armadilha das pedras gigantes e chegue no controle dela. Não mova-o, e espere cerca de 5 ou 6 pedras gigantes serem atiradas pelo caminho no qual você veio. Depois de esperar, direcione-as usando a alavanca para qualquer direção, e volte pelo caminho no qual você veio. Siga o caminho para baixo até o final, e quando chegar, no lugar do buraco que ali estava, as pedras vão cobrí-los e estourar a parede atrás dele, dando acesso ao anel.
Efeito: +200 Item Discovery 

1.5 Ring of Favor and Protection: Mate Lautrec em Firelink Shrine ou em seu próprio mundo em Anor Londo enquanto vinga a Firekeeper assassinada.
Efeito: +20% de Energia, Stamina e Carga. Some ao ser retirado.

1.6 Hornet Ring: Num corpo atrás do altar de Artorias, local onde você luta com Great Grey Wolf Sif.
Efeito: Aumenta em 50% o dano crítico.

1.7 Ring of the Sun Princess: Entre no Princess' Guard Covenant.
Efeito: Melhora os Miracles.

1.8 Darkmoon Seance Ring: Encontrado nas Catacumbas. Para isso, passe pela ponte depois do Bonfire escondido do local, e siga o caminha padrão. Depois da segunda ponte, na sala escura, terá uma parede quebrável, e o anel estará aqui guardado por um Esqueleto Gigante. Seguindo o caminho, no final, não pule, suba as escadas camufladas na parede e você também vai encontrar um Miracle ("Tranquil Walk of Peace").
Efeito: Um espaço extra para habilidades e abre o caminho para o Darmoon Covenant e Dark Sun Gwyndolin.

1.9 Rinf of the Sun's Firstborn: Encontrado em Anor Londo no Darkmoon Tomb (último dos andares da torre giratória).
Efeito: Um espaço extra para habilidades.

4. Magias:
Obter todas as magias do jogo garante o achievement "Wisdom of the Sage".

4.1 White Dragon Breath: Drop de Big Hat Logan no final da sua Story Line, quando você o derrota em sua forma Hollow na sala do primeiro encontro com Seath.

4.2 Strong Magic Shield: Encontrado em um baú em Duke's Archives.

4.3 Homing Crystal Soulmass, Crystal Magic Weapon e Crystal Soul Spear: Vendido por Big Hat Logan em Duke's Archives.

4.4 Hidden Weapon, Hidden Body, Repair, Cast Light e Chamaleon: Vendidas por Dusk of Oolacile. Para encontrá-la, você deve derrotar o Golem de Crystal Dourado escondido no fundo do lago da Hydra em Darkroot Basin. Depois, invoque-a usando o selo dela que vai estar próximo de uma pedra onde estava a Hydra (você não precisa estar em forma humana para encontrar este selo). Depois, de invocá-la, compre as magias.

4.5 Remedy: Blighttown, perto do elevador final, depois de passar por algumas raízes altamente escorregadias. Você também vai encontrar o Crimson Set aqui.

4.6 Great Magic Weapon: Anor Londo. Para obtê-la, você deve quebrar a corrente do lustre gigante na parte superior da capela (equilibrando-se nas vigas). O lustre vai cair no salão do quadro de Painted World of Ariamis.

4.7 Resist Curse: Vendida por Ingward, mago no telhado da capela em New Londo Ruins, no qual lhe fornece a chave para a alavanca que tira a água do local.

5. Milagres:
5.1 Wrath of the Gods (+ Replishment): Apenas a Sacerdotisa pode vender este milagre, e para que isso aconteça, você deverá seguir corretamente a Story Line dela. Para isso, fale com Petrus (o cavaleiro) em Firelink Shrine, depois derrote o Capra Demon, e então retorne aqui. Sua Sacerdotisa e seus companheiros estarão aqui, então fale com Petrus e com a Sacerdotisa novamente. Reload/Warp-e-volte, e você vai perceber que a Sacerdotisa e seus companheiros sumirão. Agora vá até Tomb of the Giants, e seja empurrado pelo NPC daqui. Lá embaixo, num pilar perto da Skull Lantern, você vai encontrar a sacerdotisa aqui. Fale com ela, e então prossiga um pouco, e você vai encontrar os dois Guarda-costas dela Hollows. Mate os dois. Fale com a sacerdotisa novamente, e você obterá o Milagre Replishment. Então saia do Tomb of the Giants e suba até a Catedral de Undead Parish, e no altar, a sacerdotisa estará lá. Fale com ela e compre a Wrath of the Gods agora, pois depois de um tempo ela irá morrer (deixando 7 humanidades neste local). 

5.2 Soothing Sunlight e Bountiful Sunlight: Os dois dropam das duas últimas criaturas-polvo que guardam a jaula maior em Duke's Archives.

5.3 Tranquil Walk of Peace: Depois do local onde se encontra o Darkmoon Seance Ring, continue o caminho e mate o Necromante. No final, não pule, suba as escadas camufladas na parede, e você encontrará a miracle num corpo. 

5.4 Darkmoon Blade: Ganhe Rank +1 no Darkmoon Covenant (oferecendo 10 Souvenirs of Reprisal). Pode ser melhoradas nos seguintes Ranks.

5.5 Great Magic Barrier: Em Ash Lake. Na segunda árvore gigante, fique na raíz-ponte dela e procure abaixo, ao lado do mar, uma tábua (perto do Basilisco). Pule com muito cuidado nela e siga o caminho para dentro da arvore onde se encontrará um corpo com a Great Magic Barrier encima dos cogumelos.

6. Piromancias:

Obter todas as Piromancias garante o achievement "Bound of a Pyromancer".

6.1 Toxic Mist e Poison Mist: Podem ser comprados pelo conselheiro da Irmã do Caos (aranha branca) apenas quando o jogador estiver infectado pela Cabeça-de-ovo de Verme. Para ser infectado, ataque (mas não mate) qualquer inimigo que tenha ovos nas costas e deixe que ele lhe acerte algumas vezes. Depois, mate-o. Se o seu personagem coçar a cabeça toda vez que ganhar almas, então ele já esta infectado, por isso, continue matando inimigos até que a Cabeça-de-ovo apareça e compre as Piromancias. O Conselheiro irá lhe dar um Egg Vermifuge para que você possa se curar. Nota: A Poison Mist pode ser encontrada também no pântano gigante de Blighttown.

6.2 Chaos Great Fireball: Entre no Chaos Covenant.

6.3 Chaos Firestorm: Obtenha Rank +2 no Chaos Covenant (ofereça 30 humanidades para a Irmã do Caos).

6.4 Acid Surge: Encontrado em Painted World of Ariamis, no cemitério, escondido atrás da mureta do lado esquerdo deste local.

6.5 Fire Surge: Encontrado em Painted World of Ariamis, nos esgotos. Neste local, suba algumas escadas até uma pequena sala onde se encontra um Zumbi deformado. Mate-o para obter a Fire Surge.

6.6 Chaos Fire Whip: Num baú em Lost Izalith, passando pela névoa do Bed of Chaos, guardado por um Inimigo Amarelo que solta ácido.

7. Outros itens:

7.1 White Sign Soapstone: Obtido de Solaire em seu primeiro encontro depois de Taurus Demon, e antes do Dragão vermelho da ponte.
Efeito: Conjura um selo para que outros jogadores possam invocá-lo como suporte.

7.2 Red Sign Soapstone: Encontrado em Painted World of Ariamis, no topo das escadas em aspiral da construção central.
Efeito: Conjura um selo para que outros jogadores possam invocá-lo como invasor. 

7.3 Orange Sign Soapstone: Comprado por 100 almas pelo vendedor em Undead Burg, encontrado depois de quebrar as caixas onde se encontram dois hollow de lança (antes do Bonfire).
Efeito: Conjura uma mensagem.

7.4 Dried Finger: Em Painted World of Ariamis, no início, depois de subir as primeiras escadas, vá por trás da casa e suba até o seu teto. Lá, caia na varanda e pegue o Dried Finger no corpo.
Efeito: Reseta o tempo entre uma invasão e outra, crucial para um bom PVP.

7.5 Master Key: As duas opções mais fáceis são ou começar com a classe Thief ou escolher a Master Key como Gift (presente) inicial. Caso você não tenha feito nenhuma das duas, compre do vendedor que estará embaixo da ponte gigante de Firelink Shrine (ele aparece depois de abrir caminho para Sen's Fortress tocando ambos os sinos).

domingo, 13 de maio de 2012

[Dark Souls] A História

Fala galera, beleza?

Desta vez eu vim trazer à vocês a história principal de Dark Souls, que não é algo fácil de se entender, principalmente pela brutal escassez de informações específicas e diálogos no jogo e pela livre interpretação de cada um. Apesar de tudo, a história de Dark Souls é bastante complexa, e bem como suas salas e corredores desenvolvidos para desafiar o jogador, a sua história não é diferente em um aspecto: em tudo à uma forte ligação oculta.

Recomendo a leitura apenas após terminar o jogo.
[Spoiler]

Índice:
1. Princípio
2. Personagens
3. Locais

1. Princípio:


"Na era dos antepassados, o mundo era disforme, cercado por uma densa névoa. Uma terra de desfiladeiros cinzentos, árvores colossais e dragões perpétuos.

Mas então surgiu fogo... e com o fogo vieram as divergências. Calor e frio, Vida e morte, e é claro... Luz e Trevas. Logo, ''eles'' surgiram da escuridão, e encontraram a alma dos Lordes no interior do fogo.
Nito, o patriarca dos mortos. A Bruxa de Izalith, e sua irmandade do Caos. Gwyn, o senhor do Sol, e seus leais cavaleiros. E o furtivo Pygmy, tão facilmente esquecido. 

Com o poder dos Lordes, eles desafiaram os dragões. A chuva de trovões de Gwyn partiram suas escamas de pedra. A irmandade do Caos lançou uma onda de tempestades de chamas. Nito liberou um miasma de morte e enfermidades. E Seath o Sem-escamas, traiu a sua própria espécie. Os dragões foram extintos. E então, começou a Era do Fogo. 
Mas logo as chamas vão se apagar, e apenas as Trevas irão restar. Até agora, só existem cinzas, e os homens não vêem luz, mas apenas noites inacabáveis. E entre os que restam vivos, se encontram os portadores do sinal obscuro."

"O Sinal obscuro significa um Morto-vivo amaldiçoado. Aqueles que o possuem são revividos após à morte, mas um dia vão perder a consciência e tornar-se um Hollow."

2. Personagens:

Jogador:
O Jogador interpreta um morto-vivo que estava preso no Undead Asylum à espera da sua própria morte natural, onde iria sucumbir e tornar-se um Hollow, como tantos outros. Coincidentemente, um cavaleiro que te liberta da prisão e lhe fornece o Estus Flask, precisava de um substituto para a sua missão (de reacender as chamas primordiais e tirar o mundo da escuridão), pois como ele mesmo diz, não consegue mais prosseguir pois está fraco e logo irá morrer. O jogador então é levado para Lordran, a terra dos Lordes, e tem como objetivo principal suceder Gwyn e reacender o Bonfire primordial, para que as maldições sejam quebradas e o mundo possa ver luz novamente. Ou, utilizar do novo poder obtido para transformar-se no novo imperador do mundo podre e obscuro que Gwyn deixou-se criar.

Corvo Gigante:
Pode ser interpretado como o Destino. Ele carrega o Jogador à Lordran, o que é um acontecimento praticamente aleatório, mas mesmo assim acontecendo ao "Morto-vivo escolhido".

Gwyn:  
Senhor da luz Solar. Um dos quatro Lordes, viveu na era dos anciões e desafiou os dragões junto com Seath, Nito e Salaman, e foi corrompido pelos mesmos. Abandonando seus princípios e utilizando seu grande poder para razões egoístas, deixando o novo mundo apodrecer enquando permanece sob seu domínio mesquinho. Ele possuíra uma filha chamada Gwynevere e também um filho chamado Gwyndolin.

Seath o Sem-escamas: 
Dragão totalmente deformado que traiu a sua própria espécie. Após de aliar à Gwyn para derrotar os outros dragões, Seath recebeu uma das Almas de Lorde e foi adotado pela Realeza como servente real. Como serviços prestados, baniu algumas divindades de Anor Londo, mas logo partiu em pesquisas sobre imortalidade (por essa razão ele está em um local como Duke's Archives), e então ficou louco por poder. Ele não tem pernas, escamas, é albino, tem asas de fadas e também uma visão extremamente defeituosa, por isso seus Chanellers (Bispos) possuem seis olhos, como forma psicológica de manifestar esse defeito. Os seres petrificados em seus aposentos eram seus serventes, que pesquisavam sobre a tal imortalidade que Seath procurava. Aparentemente a pesquisa foi mal-sucedida, e um fato que comprova isso são as criaturas-polvo (que foram aproveitadas como armas de defesa contra fugitivos de sua prisão). Seath, provavelmente frustrado com a incapacidade dos seus serventes de encontrarem tal imortalidade, os petrificou com seu poder cristalino amaldiçoado. Tudo que ele possui é uma pseudo-imortalidade, que se resume ao cristal escondido no fundo da Caverna de Cristal. Ele também é pai de Crossbreed Priscilla.
Nito: 
O Patriarca dos mortos-vivos. Domina as profundezas das Catacumbas, é um dos Lordes que desafiaram os dragões e também uma das divindades que o Jogador pode fazer um Pacto.

Salaman, a Bruxa de Izalith:
A última dos Lordes é Salaman, que partilhava seu poder com sua Irmandade do Caos. Ela tentava duplicar a alma de Lorde que possuía, ambiciando por mais poder. A falha era iminente: e a Bed of Chaos, progenitora de todos os demônios, surgiu, espalhando-os por todo o mundo. Ela foi discípula de Quelana (A Pyromantica que permanece no pântano de Blighttown) à 200 anos atrás. Ceaceless Discharge era um pequeno membro da irmandade do Caos.

Four Kings:
Os habitantes do Abyss e governantes de New Londo, os Quatro Reis foram reconhecidos por Gwyn pela sua existência antiga. Foram premiados com uma pequena parcela da Alma de Lorde de Gwyn, no qual partilharam entre sí. Na ausência de Gwyn, os Quatro Reis foram corrompidos pelo poder, tornando-se obscuros, e seus cavaleiros viraram os infames Darkwraiths, caçadores de Vida. New Londo foi imundada para impedir que tais ladrões de vida saissem para caçar. Desde então, eles permanecem aprisionado em New Londo, e os Quatro reis descançam no Abismo, onde quase ninguém pode chegar vivo.

O furtivo Pygmy:  
É o progenitor de todos os Humanos do jogo, inclusive do Jogador, representando assim a Humanidade. Pygmy esperava, acima de tudo, que os humanos - e não os monstros - dominassem o mundo depois que as chamas se apagassem. Ele utilizou o poder da alma de Lorde que ele encontrou para amaldiçoar todos os seus descendentes à fim de atribuir uma parte de seu poder.

Kingseeker Frampt:
Frampt é uma cobra primordial, que, como todas as outras, serve lealmente ao protetor do Fogo Primordial. Entretando, Frampt erá além de um servente comum de Gwym, eles eram amigos muito próximos. Depois que Gwym foi corrompido, Frampt sabia que ele estaria fazendo um favor à Gwyn procurando pelo "Morto-vivo escolhido" para que ele possa matá-lo e livrá-lo do poder que o deixou louco e mesquinho, e deseja que o mundo saia da escuridão perpétua.

Darkstalker Kaathe:
Kaathe também é uma cobra primordial, mas diferente de Frampt, ela possui propósitos mais obscuros. Líder dos Darkwraiths, ele convida o jogador para juntar-se à sua causa. Kaathe deseja que o Jogador mate Gwyn, roube o seu poder e governe, junto à ele e todas as outras serpentes primordias (que em teoria são sempre leais aos sucessores atuais das Chamas Primordiais), o mundo obscuro que Gwyn criou, e então roubar toda a vida restante no mundo.


Artorias:
O Cavaleiro Artorias era uma das apenas três pessoas que podiam atravessar o Abismo e cavaleiro leal à Gwyn antes que este fosse corrompido, conhecido por sua alta perícia com sua grande espada e também pela sua habilidade de invadir o abismo (que lhe rendeu o título de "Abysswalker"). Artorias decidiu lutar contra os Darkwraiths, e foi morto, enterrado assim nas profundezas de Darkroot Garden.

Gwynevere:
Filha de Gwyn, e fruto de toda a ilusão de Anor Londo - o sol que você vê em Anor Londo. Ela na verdade não existe, e provavelmente é sustentada por Gwyndolin, a última divindade de Anor Londo, e destruindo-a quebra toda a ilusão existente, deixando Anor Londo na sua forma real (escura). Ela é a guardiã de Lordvessel, e possui Smough e Ornstein como seu elite protetora.
Gwyndolin, o sol negro:
Segundo filho de Gwyn, e protetor de sua tumba, e criador da ilusão de Gwynevere e do Sol falso de Anor Londo. Ele é a única divindade restante de Anor Londo e líder dos Darkmoon, que desejam punir os Darkwraiths que invadem mundos alheios e acima de tudo os que pecaram contra suas Divindades após prometerem fidelidade.

Logan:
Conhecido por seu chapéu gigante que cobre sua face, Logan era um aluno exemplar da escolha de magos de Vinheim. Isso antes de se tornar morto-vivo, que aconteceu à 200 anos atrás. Logan então parte à procura de mais conhecimento, assim como Seath. O Jogador encontra Logan pela primeira vez preso em Sen's Fortress, e tem a oportunidade de salvar sua vida. Logan então parte para Duke's Archives, atrás de tal conhecimento. Lá, ele desafia Seath e, como o Jogador, Seath não o mata, mas sim o derrota e joga em sua prisão. O Jogador então tem a oportunidade de salvá-lo mais uma vez. Assim sendo, Logan tem a oportunidade de estudar os livros de Duke's Archives. Logan, assim como Seath, se perderá em loucura diante de tanta sabedoria proibida sobre Imortalidade, e poderá então ser morto pelo Jogador. Ele possui um discípulo chamado Griggs, que inicialmente está preso em uma casa trancada em Undead Burg. Esse discípulo, caso libertado, sai à procura de Logan em Sen's Fortress, terminando como um Hollow. Se você for bondoso, acabará com o sofrimento dele também.

Velka:
É uma das divindades que foi banida por Seath de Anor Londo, e que foi corrompida por Gwyndolin. Ela residia o Painted World of Ariamis, fato que comprova isso são certas habilidades e itens que possuem seu nome. Ela é a deusa da Justiça e do Pecado.

Priscilla, a híbrida:
Priscilla, uma mistura de humano com dragão, é uma das abominações que não tinham espaço no mundo Real. Ela apertou a sua boneca com força para buscar conforto e foi mandada para o Mundo Pintado de Ariamis, local onde todas as abominações podem viver em paz. Ela é filha de Seath o sem-escamas.

3. Locais:

Anor Londo:
Cidade das divindades, que atualmente está abandonada em escuridão. Apenas Gwyndolin permanece aqui, e sustenta suas miragens.

Ash Lake: 
Local primordial, onde a batalha dos Lordes contra os Dragões aconteceu. Aqui ainda reside o último dragão eterno, que descança em seu ninho e é uma das divindades que o jogador pode estabelecer um Pacto.

Blighttown:
Local em que residia os respeitáveis os Pyromanticos, conhecidos pelas suas artes primitivas de dominar o fogo.

Darkroot Garden:
Local onde Artorias foi enterrado, e Sif, o grande lobo cinzento, guarda o seu poder (a Arte de atravessar o Abismo). Aqui está Alvina, líder dos Forest Hunter, que protegem a floresta dos profanadores de tumba.

New Londo Ruins:
Dominada pelos Quatro Reis, suas ruínas submersas ainda estão sendo guardadas pelos cavaleiros Darkwraiths e assombradas pelos inúmeros fantasmas dos habitantes que foram mortos por eles.

Painted World of Ariamis:
Um mundo de tinta frio e sem cor, criado para que todas as criaturas e divindades que não possuem espaço no mundo real possam viver em paz aqui.

Sen's Fortress:
Local criado pelos Deuses, para servir como "área de testes" para separar apenas excelentes guerreiros que merecem pisar em Anor Londo, terra natal das Divindades. Além das suas inúmeras armadilhas e sistemas de proteção, a fortaleza não se abre até que os dois sinos (Bells of Awakening) sejam tocados, pois o Gigante Porteiro assim foi instruido.

quinta-feira, 3 de maio de 2012

[Dark Souls] Final: Kiln of the First Flame e Gwyn, Lord of Cinder

Fala pessoal, tranquilo?

Bem, chegamos ao último parte do passo à passo de Dark Souls. Tivemos a oportunidade de visitar cada local do jogo, desvendar cada segredo e desfrutar o máximo o que os desenvolvedores proporam à nós (considerando que você tenha acompanhado o guia desde o início). Claro que algumas coisas ficaram para trás, como as Quest Lines dos NPCs, e talvez alguns itens não citados, mas isso irá se encontrar em um guia separado. Está na hora de terminar este jogo.

Extra: Coisas à se fazer antes de terminar o jogo:

Quando você termina o jogo, a maioria dos itens que você coletou permanecerão e a nova rodada começa, desde o início, no Undead Asylum, como se a história se repetisse. Porém, todas as Embers, itens-chave e atalhos serão perdido, tendo que serem obtidos novamente por meios convencionais. Além disso, existem coisas que você pode fazer apenas uma vez por rodada, então não é sábio desperdiçar uma única oportunidade:

- Aprimore todos os equipamentos que você desejar (todas as Embers terão de ser coletadas novamente)
- Mate todos os Minibosses e chefes secundários
- Aumente todas as fogueiras ao máximo possível (O Rite of Kindling será perdido, porém todas as fogueiras aumentadas permanecerão)
- Mate todos os NPCs para obter humanidades e outros itens (não se preocupe, pois seus pecados serão absolvidos no início da próxima rodada)
- Obtenha muitas Chunks na fase final farmando os Black Knights (à seguir)
- Troque todos os itens possíveis com Snuggly
- Covenants não serão perdidos, muito menos os itens já oferecidos acumulados ou os Ranks

- Desafio: Tente matar o Hellkite Dragon (o Dragão vermelho da ponte). Não existe nenhuma recompensa especial por isso.

Parte 50 - Kiln of the First Flame:

Retorne ao Firelink Altar e ofereça as almas de Lorde para o Lordvessel. Uma pequena Cutscene irá ocorrer, onde a porta gigante de pedra finalmente se abre.

Não existe muita coisa para se ver neste local. O caminho até o Boss não é muito longo, mas vai começar a incomodar muito caso você venha a morrer muitas vezes, principalmente por causa dos cavaleiros negros que vão dar respawn.

Até a névoa do Boss final, você encontrará cinco cavaleiros negros, cada um com uma arma diferente. Mate-os para obtê-las (raro) se desejar. Cada um deles também deixa cair uma Chunk diferente (garantido) quando morto. Antes do terceiro cavaleiro negro, já nas plataformas, pegue o caminho da direita e você encontrará um corpo com o Set do Cavaleiro Negro completo.

Os dois últimos cavaleiros podem ser chamados para escorregarem no buraco das escadas e morrem instantâneamente (ao custo da Chunk que eles iriam deixar cair), basta chamar a atenção de cada um deles e esperar do outro lado do buraco.

Quando estiver pronto, atravesse a névoa.

Final - Gwyn, Lord of Cinder:

Muita gente não se encontra em dificuldades em derrotá-lo a primeira vez. Na verdade, ele só se torna um problema verdadeiro nas rodadas futuras.

Saiba que os ataques de Gwyn podem ser desviados com o escudo (Parry) e contra-atacados, mas isso vai exigir reflexos bem rápidos. Sendo assim, um meio fácil de derrotá-lo é usar um Hornet Ring (aumenta os danos críticos) e um escudo pequeno/médio para desviar os golpes dele. O ataque rápido dele é mais fácil de se contra-atacar, pois apesar de você levar um ou dois golpes, você terá mais chances de desviar o próximo golpe dele na hora correta. Fazendo isso, antes dele se levantar novamente você terá tempo o suficiente para curar-se e repetir o processo. O Ataque forte dele (onde ele segura a espada com as duas mãos) é mais difícil de ser desviado, já que ele começa lento e subitamente rasga você ao meio, então considere tentar esquivar-se desse tipo de golpe.

O único ataque dele que não pode ser bloqueado ou desviado com o escudo é o agarrão, onde ele o pega causando uma explosão em você, então fique sempre atento para esquivar-se rápido e caso seja bem-sucedido, aproveite para atacá-lo algumas vezes pelas costas. Além disso, ele costuma combinar este ataque com outro golpe no pulo no exato momento que você se levantar, podendo provocar a sua morte se não for esquivado corretamente.

Apesar da aparência da espada dele, a melhor armadura é aquela com mais defesa física e não a com maior proteção à fogo.  Caso você esteja usando o método de contra-atacar, você pode usar uma armadura pesada, mas será mais difícil desviar do agarrão dele.

Mais do que nunca, essa batalha exige apenas atenção e cuidado. Gwyn, diferente de alguns outros Bosses, não possui habilidades devastadoras que reduzem a sua energia para 10% ou que afetam uma área gigante. Mas nem por isso ele deve ser subestimado, muito pelo contrário, ele dificilmente vai deixar de aproveitar uma brecha sua para atacar, portanto usar o Estus Flask é extremamente dificil.

Assim que ele for derrotado, a decisão final entra em cena, e o jogo está terminado. Você vai salvar à todos da maldição dos não-mortos, permitindo que as pessoas voltem à morrer novamente e livrando-as do sofrimento eterno, acendendo o Bonfire Primordial (este final faz mais sentido caso você tenha se unido com a serpente Frampt, em Firelink Shrine), ou utilizar a Alma de Gwyn para seu próprio benefício e governar o mundo cinzento e amaldiçoado, saindo do local sem acender o Bonfire (este final faz mais sentido caso você tenha se unido com a serpente Kaathe, no Abyss)? Ficar por sua escolha.

Nota final: A Alma de Gwyn obtida serve para você fabricar a espada dele (a espada fabricada não estará em chamas, e é considerávelmente fraca. Pegue-a apenas para obter o Achievement/Trophy "Obter todas as armas raras") ou oferecida para o Sunlight Altar com o Covenant "Warrior of Sunlight", no Rank +1, para obter a Sunlight Spear (Miracle). Você também pode usá-la para obter 20,000 almas ou vendê-la para Frampt por 40.000 almas.

E parabéns, você conseguiu desbravar um dos jogos mais difíceis desta geração.

As imagens deste guia foram retiradas de Darksoulswiki.wikispaces/Darksouls.wikidot.


[Dark Souls] (opcional) The Great Hollow e Ash Lake

Fala galera, beleza?

Vamos continuar nosso guia de Dark Souls. Muitas pessoas, com as quatro almas dos Lordes irão abrir o portal para Kiln of the First Flame e tentar terminar o jogo. Mas antes, devo avisar que nós ainda não passamos por alguns locais opcionais que estão escondidos.

Não à muito o que se fazer nestes locais, à não ser alguns itens interessantes e o Covenant do Dragão. De qualquer forma, vale a sua primeira visita.

Parte 48 - The Great Hollow:

Nosso ponto de partida será Blighttown, na parte do pântano. Vá para a arvore gigante, que está no canto oposto ao Quelaag's Domain. Você vai encontrar alguns sanguessugas antes de subir a ponte da árvore.

Ao subir a ponte, você encontrará um Plank Shield num corpo. Ataque a parede à esquerda do corpo, e uma passagem oculta irá se revelar, com um baú. Pegue o item nele, e ataque a parede atrás dele, e então o resto do túnel para Great Hollow será aberto.

No início, você irá encontrar um Bonfire. Salve, pois o risco de cair aqui é constante. Seu objetivo nada mais é do que descer as raízes até o final, mas com muito cuidado. No caminho, você poderá encontrar algumas almas em corpos e também irá encontrar Basiliscos (Sapos da maldição).

Já na parte inferior, você vai encontrar alguns inimigos cogumelos. Terá alguns pequenos e três Cogumelos adultos. Como você já deve ter visto em Darkroot Garden, eles são lentos porém um único ataque deles é mortal. Preste atenção pois eles costumam atacar duas vezes seguidas; após o segundo golpe, você terá algum tempo para atacar algumas vezes.

Continue pela passagem e você irá chegar em Ash Lake.

Parte 49 - Ash Lake:

Neste lugar, os inimigos são bem escassos. Logo no início, a Black Hydra estará lhe esperando, mas não vá até ela ainda. Ao passar do tronco gigante, vá para a direita e você vai encontrar um Bonfire na praia.

 A Black Hydra não é muito diferente da que encontramos em Darkroot Basin. A única coisa que a difere é o fato de que ela vai pular para o outro lado da praia caso você tente passar correndo (ainda sim é possível escapar).

Antes de prosseguir, dê a volta na árvore gigante pela parte de trás, passando pela água. Você vai encontrar uma Dragon Scale. Prossiga um pouco, e você encontrará outra Dragon Scale dentro do tronco oco. Mais à frente, existem dois homens-ostras, como visto na Crystal Cave.

Ao chegar na segunda árvore gigante, você encontrará uma entrada oculta na parte esquerda dela. Dentro, você encontrará um Cogumelo adulto e dois Basiliscos. Lá dentro, ao prosseguir pela ponte, você vai acabar dando a volta na árvore e voltando para a praia. Porém, note que no final da ponte (ou no começo, caso você tenha feito o caminho inverso), existe uma espécie de chão de madeira (do lado do mar). Pule com cuidado lá, prossiga pelo túnel e você conseguirá a Miracle "Great Magic Barrier".

Agora é só continuar o caminho até chegar no Everlasting Dragon cuidando de um Bonfire. Corte a calda dele para obter a Dragon Greatsword (ele não ficará agressivo, muito menos morrerá. Você também não quebrará o Covenant, caso já tenha feito um pacto com ele), e esta será sua recompensa final por visitar o Ash Lake.


Agora você já visitou o mapa de Dark Souls quase por completo. Talvez você queira passar no Valley of the Drakes para ver o que encontra, pois apesar de ser um local minúsculo, e os inimigos serem muito mais desafiadores que o comum, você ainda sim vai encontrar itens interessantes.

Agora, vamos ao último passo da nossa jornada.


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quarta-feira, 2 de maio de 2012

[Dark Souls] New Londo Ruins e Four Kings

Fala galera, beleza?

Vamos dar continuidade ao nosso passo-à-passo de Dark Souls. Iremos desta vez, com a ajuda do Anel de Artorias, recuperar a última alma de Lorde, para oferecermos ao Lordvessel, e enfrentarmos o desafio final da nossa jornada. Parece estar tão perto, mas só relaxe quando realmente estiver lá.

Parte 46 - New Londo Ruins:

Antes de você partir para cá, você vai precisar de alguns Transient Curses, pois elas permitem que você acerte os fantasmas desse local por um período. Cerca de três são o suficiente, já que você poderá encontrar mais derrotando os fantasmas. Outra alternativa é estar almaldiçoado, porém sacrificar metade da energia está fora de questão. Lembre-se também que neste local não possui nenhum Bonfire, então o mais próximo é e continuará sendo o Firelink Shrine.

Seu ponto de partida será Firelink Shrine. Aqui, pegue o elevador na parte debaixo até New Londo Ruins. Passe pela ponte de madeira (com cuidado para não cair), e assim que avistar os fantasmas use uma Transient Curse para que você possa matá-los. Prossiga com cuidado, pois muitos fantasmas vão sair das paredes e do chão, por isso sempre preste atenção nas ameaças que vem pelas costas.

Indo pelo cmainho único, logo você vai entrar numa construção. Não desça as escadas por enquanto, vá para o salão do meio, derrote os montes de fantasmas que vão aparecer, e suba as escadas até o telhado. Lá, fale com o Ingward, que irá fornecer uma chave para você (ele também vende algumas pedras para curar maldição). Caso você esteja vindo aqui antes de obter o Lordvessel, você terá que matá-lo.

Depois que obter a chave, desça, e - caso você deseje, prossiga pelo outro caminho da construção até o final para obter um Anel que protege você de Maldição. Depois, desça as escadas do caminho inicial, saia da construção e então prossiga pelo caminho único até uma torre.

Lá dentro, use a chave no portão trancado, e ative a alavanca gigante. Isso fará o portão para Valley of the Drakes se abrir, e toda a água de New Londo Ruins vazar. Agora, ative a alavanca pequena para fazer o elevador subir, e desça por ele.

Chegando na parte baixa de New Londo Ruins, prossiga por entre as ruínas (não vá para o Vale dos Dragões, pois ele é opcional). Você vai encontrar dois inimigos novos aqui: o Cavaleiro Darkwraith, que usa uma espada e um escudo mágico. Quase sempre eles vão tentar pegar você desprevenido, então fique de olho nas suas costas mais do que nunca e olhe sempre para os cantos antes de passar por uma virada ou um campo aberto. O segundo, é uma gosma gigante, que cria caveiras explosivas. Ela é um pouco chata de se matar, porém facilmente evitada.

Logo que você chegar numa grande construção em ruínas, onde se encontrar pequenas casas de madeira (inclusive um Darkwraith escondido em uma delas), você poderá subir até o topo para encontrar a Very Large Ember. Nessa mesma construção, você vai encontrar um outro elevador que funciona como atalho, que vai te levar para o início de New Londo Ruins.

Logo, você irá chegar na névoa do Boss, depois de passar por um salão infestado de inimigos, inclusive algunas fantasmas. 

Obs.: Caso você tenha conjurado a Bruxa Beatrice para ajudá-lo na Moonlight Buttlerfly, então o selo para conjurá-la aparecerá para o Four Kings (caso você esteja na forma humana). O selo dela se encontra escondido atrás da parede antes de atravessar a névoa.

Se não quiser gastar seu Estus nesses inimigos, tente passar correndo. Depois que atravessar a névoa, antes de pular no abismo para enfrentar o Four Kings, tenha certeza de estar usando o Anel de Artorias, ou você irá morrer.

Parte 47 - Four Kings:

Este Boss é dividido em várias partes iguais. O seu objetivo é matá-las o mais rápido possível antes que o próximo apareça. Você terá que matar quatro ao todo, como o nome diz, mas é possível que mais de quatro Kings apareçam, então fique atento. Cada King representa apenas uma parcela da barra total de energia.

Não se esqueça: você deve usar o Covenant of Artorias durante toda a batalha. Se você retirá-lo, isso imediatamente o matará.

Na escuridão total, espere que o primeiro apareça. Corra até ele, e ataque o máximo que puder. Você pouco pode fazer nessa batalha se não atacar e curar-se quando necessário. Para evitar que muitos Kings se acumulem, você terá que ser rápido. Tente permanecer o mais próximo possível, pois quanto maior a distância entre vocês, mais dano a espada gigante dele causará. A explosão que ele conjura de tempos em tempos é praticamente inevitável e drena toda a sua stamina caso você bloqueie, portanto um escudo eficaz contra magia é essencial (como o Crest Shield, que obtemos na volta ao Undead Asylum).

Caso você esteja enfrentando muita dificuldade nesse Boss, considere usar as magias "Magic Shield" ou "Strong Magic Shield" para reduzir o dano que eles causam em você enquanto você ataca. Caso você queira utilizar as duas mãos para atacar, tente usar a Pyromancia "Power Within" (pois ela permite que os ataques do King interrompa você menos vezes). Pyromancia surge um bom efeito, porém Miracles não são tão eficazes nessa batalha. 

Assim que derrotados, você obterá quatro humanidades e a alma reunida do Four Kings, pronta para satisfazer a necessidade do Lordvessel. Um Bonfire irá aparecer aqui, para que você possa sair deste local. Caso você não tenha o Lordvessel ou ainda não o tenha encaixado no Firelink Altar, a serpente primogênita do mal irá aparecer, e então você poderá entrar para o Covenant do Darkwraith.


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